WardiTV · Summer Cup 2026 Group A · VOD
WardiTV · publicado 2026-07-18 · consultado 2026-07-18
Fuentes · Auditoría
Academia SC2 mezcla datos vivos, bases curadas y lectura editorial. Esta página separa esas capas para que puedas distinguir señal verificable, práctica recomendada y arte de apoyo.

3
Dato vivo
3
Base curada
1
Lectura editorial
2
Estado local
90
Orígenes
88
Evidencia directa
783
Claims sc2g
526
Preservados
90 de 90 orígenes
2 sólo consultados · 257 claims vivos
WardiTV · publicado 2026-07-18 · consultado 2026-07-18
Blizzard Entertainment · publicado 2026-07-16 · consultado 2026-07-19
PiG · consultado 2026-07-17
PiG · publicado 2023 · consultado 2026-07-17
PiG · publicado 2023 · consultado 2026-07-17
Liquipedia contributors · publicado 2026-07-18 · consultado 2026-07-18
WardiTV · publicado 2026-07-17 · consultado 2026-07-18
Blizzard Entertainment · consultado 2026-07-17
Liquipedia contributors · consultado 2026-07-22
RSL Revival · publicado 2026-07-19 · consultado 2026-07-19
YouTube · WardiTV · publicado 2026-07-18 · consultado 2026-07-18
Liquipedia contributors · consultado 2026-07-17
Blizzard 5.0.16b hotfix
Base curada · Sin authParche live, hotfix, economía, balance y nombres del pool oficial.
DEGRADA · El snapshot no avanza de parche sin una fuente oficial enlazada.
SC2Pulse
Dato vivo · Sin authLadder, meta, actividad, thresholds MMR, streams, VODs, pros, parches y mapa vivo cuando responde.
DEGRADA · Fallback local o lectura estática etiquetada.
Liquipedia
Base curada · Sin authFuentes canónicas para unidades, edificios, costes, tiempos y biblioteca visual base.
DEGRADA · Auditoría de forma + enlaces externos separada.
Spawning Tool
Base curada · Sin authImport puntual de builds públicas hacia Build Lab, sin crawling ni índice masivo.
DEGRADA · Si falla, el editor local sigue funcionando.
YouTube RSS
Dato vivo · Sin authRadar de vídeos recientes desde canales curados y filtro de vocabulario SC2.
DEGRADA · Panel parcial por feed; no bloquea la biblioteca.
Aligulac
Dato vivo · API key opcionalRatings pro opcionales en perfiles y paneles de pros.
DEGRADA · not_configured + catálogo curado.
OpenRouter
Lectura editorial · OPENROUTER_API_KEYChat/coach IA con recuperación sobre corpus; no inventa si falta fuente.
DEGRADA · Modo retrieval: devuelve fuentes sin síntesis.
sc2reader local
Estado local · Sin authParseo de .SC2Replay para métricas, findings y comparativa local.
DEGRADA · Demo visible con findings trazados.
Vertex / Runware
Estado local · Env opcionalArte transformativo cuando se active el pipeline externo; Runware solo con opt-in explícito.
DEGRADA · La app usa assets locales existentes.
Unidades
57/57Liquipedia + icono local + arte editorial + ficha de teoría.
Edificios
51/51Liquipedia + icono local + arte editorial + rol de tech tree.
Iconos roster
108/108Cobertura local de unidades y edificios usada por chips de entidad.
Overlays pool vivo
9/9Pool oficial 5.0.16b hotfix + IDs SC2Pulse + overlay táctico propio.
Mapas base
9/9Pool oficial 5.0.16 con overlay local; geometría, rush distance y notas por matchup siguen pendientes de fuente verificable.
Pros
25/25Identidad y resultados con fuente/fecha + lectura editorial; SC2Pulse/Aligulac quedan como pulso opcional.
Mejoras
33Habilidades/upgrades conectadas a unidades, edificios y drills.
Builds
5 hotfix + 18 base / 46Las builds hotfix, las fuentes 5.0.16 base y el archivo legacy quedan separados; ninguna se promueve por compartir número de parche.
Mecánicas
24/24Icono local + glosario visual + alias para guías y chips.
Tools avanzadas
11/6Parche, criterio, fuentes, limitaciones y estado local persistente en la familia avanzada.
Training tools
5/5Hotkeys, TTK, Duel, Stats y Combat comparten contrato por parche, fuentes, límites y estado reproducible.
Reference tools
8/8Catálogos, counters, benchmarks, economía, Resource Atlas y Build Lab comparten contrato de evidencia.
Learning tools
7/6Curso, quiz SRS, decisiones, plan de sesión, logros y coach comparten dataset pedagógico, límites y progreso local.
Live tools
3/3Scout, Meta y Replay distinguen consulta viva, capacidad comprobada, coach, fallback y demo.
Community tools
7/7Siete tableros permiten crear, buscar, filtrar y borrar entradas locales sin fingir publicación o matchmaking.
Mini-tools
8/8Parche, criterio, fuentes, límites y selección persistente en tiers, drills, ruleta, infografías y afinidad.
Fuentes · canario de red
pnpm quality:sources:networkComprueba en vivo los enlaces Liquipedia; puede fallar por disponibilidad externa sin invalidar el dataset local.
Fuentes · gate estable
pnpm quality:sources:shapeComprueba shape, host y URLs de las 108 fuentes sin depender de disponibilidad externa.
Cobertura visual
pnpm quality:assets -- --jsonIconos, arte, mapas, pros, banners, mecánicas y overlays.
Build orders
pnpm quality:buildsComprueba parche, fecha, fuente y forma de cada build sin promover legacy a actual.
Tier lists
pnpm quality:tiersExige parche, autor, criterio, fuentes y límites, y mantiene builds legacy fuera del tier S actual.
Perfiles pro
pnpm quality:prosImpide equipos o estados estáticos, títulos vagos, fuentes ausentes y retratos sin cobertura.
Tools avanzadas
pnpm quality:advancedValida parche, fuentes, límites, entidades y conexiones de práctica de seis simuladores y drills.
Training tools
pnpm quality:trainingValida circuitos hotkey, cobertura TTK/Stats, armas trazadas, planes de micro y evidencia común.
Reference tools
pnpm quality:referenceValida catálogos, counters, benchmarks, Resource Atlas, builds actuales y vocabulario SC2.
Learning tools
pnpm quality:learningValida cursos, cartas SRS, ramas de scouting, combinaciones de sesión, logros y vocabulario SC2.
Live tools
pnpm quality:live-toolsValida funciones, contratos, capacidades iniciales y copy honesto de Scout, Meta y Replay.
Community tools
pnpm quality:communityValida evidencia, plantillas, toolchain, persistencia aislada y operaciones locales de siete tableros.
Mini-tools
pnpm quality:miniValida evidencia, cobertura mínima, casos inequívocos, pools de práctica y vocabulario SC2 de ocho tools.
Contenido
pnpm quality:contentFuentes, visuales, combate, training, referencia, aprendizaje, live tools, comunidad, builds, tiers, pros, tools avanzadas y mini-tools.
Lanzamiento
pnpm quality:launchRutas públicas, procedencia visible y smoke de producto.
Runtime HTTP
pnpm quality:runtimeRecorre el registro central completo, aliases y puertas de acceso sin depender de un navegador interactivo.
Winrates por unidad/build
SC2 no publica API ladder granular fiable por unidad o build; las tiers se etiquetan como editorial/editable.
Mapas vivos
SC2Pulse expone IDs, nombres y muestras estadísticas, pero no minimaps oficiales; usamos overlays propios trazados.
Simulador de combate
Modelo táctico agregado con stats locales; no pretende simular pathing, colisiones ni micro perfecta del motor SC2.
Replay
El demo visible usa findings de ejemplo; el parser real depende de sc2reader y degradación clara si falla.
Build orders 5.0.16
Las builds anteriores al reinicio de 8 workers quedan como legacy; sólo una ficha con parche, URL y fecha puede marcarse actual.
Arte
El arte grande es local/transformativo de apoyo. La verificación factual vive en fuentes, iconos y auditorías.