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AcademixSC2

Academix parity

Tools de guerra.

La misma arquitectura de Academix: grupos, estados, hub reordenable y rutas equivalentes. El contenido, los datos y los modelos son de StarCraft II.

Caja de herramientas de práctica de Academia SC2

62

Tools enlazadas

141

Catálogo visual

46

Build orders

62

Rutas disponibles

Mesa de mejora

Informa. Priorizamos.

Señala un dato dudoso, una interacción rota o la siguiente mejora que cambiaría tu sesión de práctica.

Retención 90 días · nick minimizado · sin ID público

Comprobando sesión
62 / 62 visiblesaliases agrupados por ruta canónica

Contrato importado

Academix 1:1 visible

Esta página no inventa un hub nuevo: lee el mismo registro que la barra superior y la paleta de comandos.

Barra Academix

8 grupos

Home, Chat, Razas, Guías, Análisis, Tools y Comunidad salen del mismo registro.

Hub compartido

62 cards

La ruta /dashboard/tools y /herramientas renderizan la misma superficie reordenable.

Rutas visibles

62/62

Las tools enlazadas tienen página SC2, alias o superficie equivalente.

Aliases canónicos

30

Entradas tipo /civs, /maps, /guides y /replay apuntan a equivalentes SC2.

Baseline fuente

67/69

2 exclusiones de autoría del juego de origen justificadas; ninguna superficie desaparece en silencio.

Readiness semántica

57/62 ready · 5 beta

Cada estado ready está enlazado a loop, datos, persistencia/URL, runtime, acceso y QA responsive/visual verificables.

Auditoría de paridad

Cobertura Academix → SC2

62/62 enlazadas · cobertura de rutas 100%

Catálogo curado

27

unidades, edificios, mejoras, mapas y modelos tácticos

API viva

5

SC2Pulse, vídeos, pros y scouting con fallback

Estado local

21

quiz, historial replay, progreso, drills y herramientas de sesión

Modelo editorial

9

tiers, guías, infografías y prioridades por liga/fase

Huecos técnicos honestos

Motor físico SC2

separación, proyectiles y órdenes RTS modeladas; faltan terreno y pathing oficiales

modelo v2 controlable

Winrates por unidad

SC2 no publica API granular fiable por unidad/build en ladder

no oficial

Tier lists

Cada preset declara parche, autor, criterio, fuentes, confianza y límites; los snapshots marcan si fueron modificados.

8 presets trazados

Builds 5.0.16

Las aperturas 5.0.16 anteriores al hotfix se separan del catálogo legacy y exigen retimar los cambios de Reaper, Adept o larva.

5 hotfix + 18 base / 46

Compatibilidad replay

sc2reader extrae eventos actuales y degrada a resumen explícito si cambia el protocolo

full + fallback

Survival RTS

El loop núcleo ya incluye tienda, despliegue, órdenes RTS, combate, bajas permanentes, oleadas, modo diario y récord. Sigue limitado por el modelo espacial y no replica energía, sigilo, high ground ni todas las habilidades de SC2.

beta jugable v2

Tools avanzadas

Los labs de combate, supervivencia, timing, harass y economía tienen loop completo con parche, criterios, fuentes, límites y estado reproducible o persistente.

11/11 trazadas

Mini-tools

Tiers, team games, infografías, minijuegos, ruleta y afinidad muestran parche, criterios, fuentes, límites y estado local.

8/8 trazadas

Training tools

Hotkeys, TTK, Duel, Stats y Combat comparten el mismo contrato de parche, criterios, fuentes, límites y persistencia.

5/5 trazadas

Reference tools

Catálogos, counters, benchmarks, economía, Resource Atlas y Build Lab usan el mismo contrato verificable.

8/8 trazadas

Learning tools

Curso, quiz, decisiones, Matchup Galaxy, plan de sesión, logros y coach declaran evidencia pedagógica, límites y persistencia local.

7/7 trazadas

Live tools

Scout, Meta y Replay separan API viva, capacidades comprobadas, inferencia editorial, fallback y demo.

3/3 trazadas

Community tools

Foros, sparring, equipo, miembros, retos y torneos son tableros locales operables sin fingir red social viva.

7/7 trazadas

Cobertura visual

Iconos y entidades

Los chips de unidad/edificio que aparecen en tools y guías usan el catálogo local antes de caer a iniciales.

Unidades

57/57

roster LotV con icono local y ficha de teoría

Edificios

51/51

tech tree con icono local, rol y producción

Mejoras

33

habilidades/upgrades conectadas a unidades y fuentes

Aliases

resueltos

chips como Scan/MULE apuntan a un ancla visual SC2

Cargando preferencias del hub…