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AcademixSC2

10 · Economía

Calculadora económica.

Cuántos minerales y gas saca tu economía por minuto, dado un número de bases, distribución de workers, y tu cadencia de MULE/inyect/chrono. Compara contra benchmark óptimo.

Lección visual de economía con línea mineral, gas y workers de las tres razas
Inicio
8 workers
Minerales / base
10.800
Gas / base
4000
Larva periódica
9.9s
Raza
Bases3 bases activas
  • 16 · 16/16 ideal
    2 · 2/2 máx
    6 · 6/6 ideal
  • 16 · 16/16 ideal
    2 · 2/2 máx
    6 · 6/6 ideal
  • 12 · 12/16 ideal
    1 · 1/2 máx
    3 · 3/3 ideal
Macro mechanic · MULE
2 · 2 activos
1.0 · 1.0/min · óptimo 2.0
Briefing macroestable

Piezas económicas

Icono de SCVSCVIcono de MULEMULEIcono de Orbital CommandOrbital CommandIcono de Command CenterCommand CenterIcono de Engineering BayEngineering Bay

Satura las bases abiertas antes de convertir el banco en tech cara.

Checks de replay

  1. 1Pausa al tomar la natural y antes de la primera pelea principal: cuenta workers, gases y bases activas.
  2. 2Marca el primer minuto en el que tu banco supera 800 minerales sin producción detrás.
  3. 3Cuenta MULEs usados por orbital: si hay energía acumulada sin razón, es pérdida directa.

59/63 workers objetivo

5 gases · 570 gas/min

1635 minerales/min

Tasa actual

Minerales / min

1635

+211 de MULEs

Gas / min

570

Workers totales59
Refinerías totales5
Bases activas3
Por base
  • main504m228gSaturada
  • natural504m228gSaturada
  • third416m114gEn camino

Notas

  • · third: 12/16 workers, falta saturar.
  • · MULE bajo: con 2 orbitals deberías rondar 2.0+ MULEs/min.

Recomendado

63 workers totales. 3 bases × 16 = 48 en mineral, + 5 ref × 3 = 15 en gas = 63 workers totales.