sin muestra
TvT
Mirror
Mirror: no hay ventaja estructural útil en la muestra; pesan más posición, scouting y ejecución.
02 · Matchups
Cada matchup en SC2 es un microcosmos. TvZ no se parece a TvP, y PvP es ajedrez con cronómetro. Para cada uno, su lectura estratégica, checkpoints con evidencia y triggers de scouting que cambian tu plan.

sin muestra
TvT
Mirror
Mirror: no hay ventaja estructural útil en la muestra; pesan más posición, scouting y ejecución.
921 partidas
TvZ
50,9%
Lectura equilibrada: decide ejecución, scout y calidad del primer timing.
769 partidas
TvP
45,6%
Protoss aparece 4,4 puntos por encima de 50% en esta muestra. Trátalo como señal, no como sentencia.
sin muestra
ZvZ
Mirror
Mirror: no hay ventaja estructural útil en la muestra; pesan más posición, scouting y ejecución.
963 partidas
ZvP
52,8%
Zerg aparece 2,8 puntos por encima de 50% en esta muestra. Trátalo como señal, no como sentencia.
sin muestra
PvP
Mirror
Mirror: no hay ventaja estructural útil en la muestra; pesan más posición, scouting y ejecución.
El porcentaje se lee desde la primera raza del matchup. En mirrors, el dato externo se oculta porque no aporta ventaja estructural; ahí mandan ejecución, scouting y control de posición.
Visión, espacio y líneas de asedio.
4 checkpoints · 3 triggers
Presión, larva y control de mapa.
5 checkpoints · 3 triggers
Información antes de cada salto tecnológico.
5 checkpoints · 3 triggers
Larva, información y transiciones visibles.
4 checkpoints · 3 triggers
Defender la información antes que la suposición.
5 checkpoints · 3 triggers
Ramas tecnológicas y scouting repetido.
4 checkpoints · 3 triggers