
Plan Terran
Terran
5 checkpoints · 3 triggers

Plan Zerg
Zerg
Ventana 1
1:12
La apertura SortOf coloca Pool antes de Hatch; sirve para reconocer esta rama concreta.
Ventana 2
1:44
La guía HeroMarine inicia el primer Reaper antes de expandir.
Ventana 3
3:12
La referencia HeroMarine invierte pronto en una tercera base antes de ampliar bio.
Ventana 4
4:49
La secuencia SortOf añade Baneling Nest junto a su transición de Lair.
Presión, larva y control de mapa.
Terran intenta convertir producción, drops y posiciones de asedio en daño mientras Zerg distribuye larva entre economía, defensa y control del mapa. La lectura útil no es una hora fija: es distinguir expansión, volumen de unidades y tech confirmada antes de comprometer la siguiente ronda de producción.
5.0.16-hotfix · confianza parcial · Los checkpoints exactos proceden de aperturas publicadas para 5.0.16 base y no se presentan como timings universales de 5.0.16b.
921 partidas
TvZ
50,9%
Lectura equilibrada: decide ejecución, scout y calidad del primer timing.
T.01
Spawning Pool de referencia
1:12
Zerg · supply 17
La apertura SortOf coloca Pool antes de Hatch; sirve para reconocer esta rama concreta.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203110 · SortOf replayT.02
Primer Reaper de referencia
1:44
Terran · supply 16
La guía HeroMarine inicia el primer Reaper antes de expandir.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203190 · HeroMarine guideT.03
Tercer Command Center
3:12
Terran · supply 22
La referencia HeroMarine invierte pronto en una tercera base antes de ampliar bio.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203190 · HeroMarine guideT.04
Baneling Nest
4:49
Zerg · supply 57
La secuencia SortOf añade Baneling Nest junto a su transición de Lair.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203110 · SortOf replayT.05
Doble Medivac
5:40
Terran · supply 60
La guía HeroMarine inicia dos Medivacs tras Starport y reactor.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203190 · HeroMarine guide
- S.01
Si ves
Pool terminado y natural ausente o retrasada
Primer scout Terran
Significa
Zerg ha invertido antes en acceso a unidades; el volumen real de Lings decide cuánto riesgo existe.
Respondes con
Completa una defensa coherente con lo visto, confirma la natural y evita cancelar economía sólo por la estructura aislada.
- S.02
Si ves
Roach Warren, varios gases y producción de Roach/Ravager confirmada
Scout de la transición Zerg
Significa
Hay una amenaza terrestre que puede atacar estructuras y posiciones con Corrosive Bile.
Respondes con
Aumenta unidades que combatan Roach/Ravager, protege puntos de entrada y conserva visión para no quedar atrapado en el wall.
- S.03
Si ves
Spire terminada y gas suficiente para producción aérea
Scout de Lair tech
Significa
Mutalisks son una transición disponible; confirma número antes de sobreinvertir.
Respondes con
Cubre líneas minerales y rutas de refuerzo con anti-air móvil y estático, manteniendo tus grupos conectados.
- TerranHeroMarine · 2 Reaper 3CC TvZanterior a 5.0.16b hotfix · revalidar→
- ZergSortOf · Ling/Bane ZvT 8 workersanterior a 5.0.16b hotfix · revalidar→
- TerranPiG TvZ · Hellion/Banshee a bioanterior a 5.0.16b hotfix · revalidar→
- Zerg2 bases Muta ZvT · ficha atribuida a Serralanterior a 5.0.16b hotfix · revalidar→