SortOf · Ling/Bane ZvT 8 workers
Apertura ZvT de 5.0.16 extraída de replay: Pool antes de Hatch, speed, tercera, Lair y Baneling Nest antes de 5:00.
Pasos publicados
31
Parche de la fuente
5.0.16
Estado
Fuente verificada
Evidencia competitiva
Meta actual pendiente
Qué demuestra y qué no
- Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
- La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
- Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
- Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
- Snapshot 2026-07-16: 31/31 pasos hasta 4:49.
- El nombre de SortOf procede del título y replay de la ficha publicada por StoicLoofah; Academia SC2 no certifica autoría directa de la tabla.
Autor de la ficha
StoicLoofah
Publicada
2026-06-25
Extracción
31/31 hasta 4:49
Revisión mecánica
Retiming requerido
Material enlazado
- Mapa
- Fear and Faith LE
- Partida
- 2026-06-23 · 11:19
- Jugadores
- SortOf vs llllllllllll (Coffee)
- Tipo de evidencia
- Partida humana
Auditor de retiming
5.0.16 → 5.0.16b-hotfix
1 cambio oficial posterior toca esta build; 18 checkpoints quedan marcados para revision.
Ciclo de larva periódica
sistemaPuede desplazar producción, injects y saturación. No existe una suma fija por paso: hay que retimar la secuencia completa en replay.
Checkpoints a revisar
18- 151:01Drone
- 161:10Drone
- 161:20Drone
- 171:52Overlord
- 172:01Queen
- 202:10Zergling x2
- 232:37Queen
- 232:42Overlord
- 303:21Zergling x2
- 333:27Zergling x4
- 333:33Overlord
- 363:44Queen
- 383:49Overlord
- 383:51Zergling x2
- 434:05Queen
- 474:20Zergling x4
- 554:39Zergling x2
- 574:49Extractor, Baneling Nest
Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.
Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark
Transicion principal: 4:49 / 57 / Extractor, Baneling Nest.
apertura
0:00
8
Drone
tech
1:12
17
Spawning Pool
economia
1:35
17
Hatchery
transicion
4:49
57
Extractor, Baneling Nest
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Hellion
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
6Como apertura ZvT de control temprano que conserva economía mientras prepara Ling/Bane y visión suficiente para reaccionar al plan Terran.
La producción de larva y el gasto en Zerglings deben variar ante presión, Hellions o tech aérea. No fuerces la tercera sin confirmar seguridad.
Build Coach
31 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 80:00Drone
- 90:12Drone x2
- 110:22Drone
- 120:33Overlord
- 120:42Extractor, Drone
- 130:52Drone x2
- 151:01Drone
- 161:10Drone
- 171:12Spawning Pool
- 161:20Drone
- 171:35Hatchery
- 171:43Extractor
- 171:52Overlord
- 172:01Queen
- 202:10Zergling x2
- 232:37Queen
- 232:42Overlord
- 272:54Metabolic Boost
- 313:14Evolution Chamber
- 303:21Zergling x2
- 303:23Hatchery
- 333:27Zergling x4
- 333:33Overlord
- 363:44Queen
- 383:49Overlord
- 383:51Zergling x2
- 434:05Queen
- 474:20Zergling x4
- 564:35Lair
- 554:39Zergling x2
- 574:49Extractor, Baneling Nest
SortOf · Ling/Bane ZvT 8 workers, paso 1 de 31. 8 supply, 0:00. Drone
Usa Lair y Baneling Nest como punto de decisión: muta, Hydra o Ling/Bane dependen del scout Terran, no de una continuación universal.