HeroMarine · 2 Reaper 3CC TvZ
Apertura TvZ de 5.0.16 publicada con VOD y replay: dos Reapers, tres Command Centers, cuatro Hellions y transición bio-tank.
Pasos publicados
49
Parche de la fuente
5.0.16
Estado
Fuente verificada
Evidencia competitiva
Meta actual pendiente
Qué demuestra y qué no
- Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
- La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
- Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
- Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
- Snapshot 2026-07-16: 49/118 pasos hasta 7:00.
- La atribución a HeroMarine procede del título, VOD y replay enlazados por la ficha de amentini; no equivale a una tabla firmada directamente por el jugador.
Autor de la ficha
amentini
Publicada
2026-06-28
Extracción
49/118 hasta 7:00
Revisión mecánica
Retiming requerido
Material enlazado
- Mapa
- Lockdown LE
- Partida
- 2026-06-23 · 30:40
- Jugadores
- Fjant vs MeroHarine
- Tipo de evidencia
- Partida humana
Auditor de retiming
5.0.16 → 5.0.16b-hotfix
2 cambios oficiales posteriores tocan esta build; 4 checkpoints quedan marcados para revision.
Tiempo de producción del Reaper
timing directoAfecta directamente a la salida del Reaper. Los checkpoints posteriores pueden absorber parte del retraso y deben medirse en replay.
Coste del Command Center
sistemaCambia el banco disponible alrededor de cada expansión Terran. No autoriza a adelantar automáticamente el resto de la build: producción, scout y defensa siguen necesitando una nueva medición.
Checkpoints a revisar
4- 161:44Reaper
- 182:13Command Center
- 182:16Reaper
- 223:12Command Center
Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.
Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark
Transicion principal: 7:00 / 79 / Siege Tank.
apertura
0:00
8
SCV
economia
1:42
16
Orbital Command
tech
2:52
22
Factory
transicion
7:00
79
Siege Tank
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Terran: cada Orbital debe convertir energia en MULE o scan con intencion.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de SCV
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
10Como plan macro TvZ cuando el scout confirma expansión normal y puedes proteger el tercer Command Center mientras mantienes presión con Reaper/Hellion.
Pool temprano, proxy o presión que impida defender tres Command Centers. La segunda y tercera base se cancelan o retrasan según el scout.
Build Coach
49 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 80:00SCV
- 90:13SCV
- 100:25SCV
- 110:31Supply Depot
- 110:37SCV
- 120:49SCV
- 130:54Barracks
- 131:01Refinery
- 131:06SCV
- 141:18SCV
- 151:30SCV
- 161:42Orbital Command
- 161:44Reaper
- 172:07SCV
- 182:13Command Center
- 182:16Reaper
- 182:19SCV
- 202:27Supply Depot
- 222:52Factory
- 223:00Barracks Reactor
- 223:12Command Center
- 253:48Orbital Command
- 263:55Barracks Tech Lab
- 263:57Barracks, Hellion x2
- 314:14Stimpack, Marine
- 344:18Hellion x2
- 384:26Orbital Command
- 404:32Marine
- 404:38Supply Depot
- 424:45Starport
- 434:48Factory Reactor
- 434:50Refinery
- 464:53Marine x3
- 495:02Supply Depot
- 525:10Marine x2
- 555:19Marine, Refinery x2
- 585:24Orbital Command
- 605:28Marine x2
- 605:29Supply Depot
- 625:40Medivac x2
- 645:51Engineering Bay
- 685:57Engineering Bay, Factory Tech Lab
- 686:01Combat Shield
- 686:03Barracks
- 746:28Siege Tank
- 746:35Terran Infantry Armor Level 1, Terran Infantry Weapons Level 1
- 756:42Starport Reactor
- 756:43Barracks x2
- 797:00Siege Tank
HeroMarine · 2 Reaper 3CC TvZ, paso 1 de 49. 8 supply, 0:00. SCV
La fuente continúa hasta late game; el snapshot corta en 7:00 para convertir la apertura en un drill repetible y deja el resto en el enlace original.