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AcademixSC2
Builds
Terrantvz· macro

HeroMarine · 2 Reaper 3CC TvZ

Apertura TvZ de 5.0.16 publicada con VOD y replay: dos Reapers, tres Command Centers, cuatro Hellions y transición bio-tank.

Evidencia de la secuenciaverificado 2026-07-16

Pasos publicados

49

Parche de la fuente

5.0.16

Estado

Fuente verificada

Evidencia competitiva

Meta actual pendiente

Qué demuestra y qué no

  • Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
  • La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
  • Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
  • Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
  • Snapshot 2026-07-16: 49/118 pasos hasta 7:00.
  • La atribución a HeroMarine procede del título, VOD y replay enlazados por la ficha de amentini; no equivale a una tabla firmada directamente por el jugador.
Ficha de procedenciasnapshot 2026-07-16

Autor de la ficha

amentini

Publicada

2026-06-28

Extracción

49/118 hasta 7:00

Revisión mecánica

Retiming requerido

Material enlazado

Mapa
Lockdown LE
Partida
2026-06-23 · 30:40
Jugadores
Fjant vs MeroHarine
Tipo de evidencia
Partida humana

Auditor de retiming

5.0.165.0.16b-hotfix

2 cambios oficiales posteriores tocan esta build; 4 checkpoints quedan marcados para revision.

Tiempo de producción del Reaper

timing directo
32 s34 s+2 s por Reaper

Afecta directamente a la salida del Reaper. Los checkpoints posteriores pueden absorber parte del retraso y deben medirse en replay.

Coste del Command Center

sistema
400 minerales300 minerales-100 por Command Center

Cambia el banco disponible alrededor de cada expansión Terran. No autoriza a adelantar automáticamente el resto de la build: producción, scout y defensa siguen necesitando una nueva medición.

Checkpoints a revisar

4
  1. 161:44Reaper
  2. 182:13Command Center
  3. 182:16Reaper
  4. 223:12Command Center

Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.

Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark

Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de Command CenterCommand CenterIcono de Orbital CommandOrbital CommandIcono de Supply DepotSupply DepotIcono de RefineryRefineryIcono de BarracksBarracksIcono de FactoryFactoryIcono de StarportStarportIcono de Tech LabTech LabIcono de ReactorReactorIcono de Engineering BayEngineering BayIcono de SCVSCVIcono de MarineMarineIcono de ReaperReaperIcono de HellionHellionIcono de Siege TankSiege TankIcono de MedivacMedivacStimpackCombat Shield

Transicion principal: 7:00 / 79 / Siege Tank.

apertura

0:00

8

SCV

economia

1:42

16

Orbital Command

tech

2:52

22

Factory

transicion

7:00

79

Siege Tank

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Terran: cada Orbital debe convertir energia en MULE o scan con intencion.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
  • Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de SCV

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan6 detectadas

Terran

6

Zerg

0

Sin menciones

Protoss

0

Sin menciones

Tech y checkpointsTVZ
80:00SCV
Icono de SCVSCV
90:13SCV
Icono de SCVSCV
100:25SCV
Icono de SCVSCV
110:31Supply Depot
Icono de Supply DepotSupply Depot
110:37SCV
Icono de SCVSCV
120:49SCV
Icono de SCVSCV
130:54Barracks
Icono de BarracksBarracks
131:01Refinery
Icono de RefineryRefinery
Cuándo usar

Como plan macro TvZ cuando el scout confirma expansión normal y puedes proteger el tercer Command Center mientras mantienes presión con Reaper/Hellion.

Débil contra

Pool temprano, proxy o presión que impida defender tres Command Centers. La segunda y tercera base se cancelan o retrasan según el scout.

Pasos · supply por supply

Build Coach

49 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 49
  1. 80:00SCV
  2. 90:13SCV
  3. 100:25SCV
  4. 110:31Supply Depot
  5. 110:37SCV
  6. 120:49SCV
  7. 130:54Barracks
  8. 131:01Refinery
  9. 131:06SCV
  10. 141:18SCV
  11. 151:30SCV
  12. 161:42Orbital Command
  13. 161:44Reaper
  14. 172:07SCV
  15. 182:13Command Center
  16. 182:16Reaper
  17. 182:19SCV
  18. 202:27Supply Depot
  19. 222:52Factory
  20. 223:00Barracks Reactor
  21. 223:12Command Center
  22. 253:48Orbital Command
  23. 263:55Barracks Tech Lab
  24. 263:57Barracks, Hellion x2
  25. 314:14Stimpack, Marine
  26. 344:18Hellion x2
  27. 384:26Orbital Command
  28. 404:32Marine
  29. 404:38Supply Depot
  30. 424:45Starport
  31. 434:48Factory Reactor
  32. 434:50Refinery
  33. 464:53Marine x3
  34. 495:02Supply Depot
  35. 525:10Marine x2
  36. 555:19Marine, Refinery x2
  37. 585:24Orbital Command
  38. 605:28Marine x2
  39. 605:29Supply Depot
  40. 625:40Medivac x2
  41. 645:51Engineering Bay
  42. 685:57Engineering Bay, Factory Tech Lab
  43. 686:01Combat Shield
  44. 686:03Barracks
  45. 746:28Siege Tank
  46. 746:35Terran Infantry Armor Level 1, Terran Infantry Weapons Level 1
  47. 756:42Starport Reactor
  48. 756:43Barracks x2
  49. 797:00Siege Tank

HeroMarine · 2 Reaper 3CC TvZ, paso 1 de 49. 8 supply, 0:00. SCV

Después de la build

La fuente continúa hasta late game; el snapshot corta en 7:00 para convertir la apertura en un drill repetible y deja el resto en el enlace original.