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AcademixSC2
Matchups
Emblema Terran

Plan Terran

Terran

Icono de Siege TankSiege TankIcono de MedivacMedivacIcono de LiberatorLiberator
TvT

4 checkpoints · 3 triggers

Emblema Terran

Plan Terran

Terran

Icono de Siege TankSiege TankIcono de VikingVikingIcono de RavenRaven

Ventana 1

1:45

La ficha SpeCial inicia su primer Reaper; es una referencia del parche base, no una hora de llegada universal.

Ventana 2

2:57

Command Center de la apertura publicada después de Factory y Hellion.

Ventana 3

4:16

Inicio del primer Raven en la secuencia de doble gas y Starport con Tech Lab.

Ventana 4

5:28

Checkpoint económico final de la transcripción usada por Academia SC2.

TvT

Visión, espacio y líneas de asedio.

Lectura estratégica · editorial

TvT alterna control aéreo, movilidad bio y posiciones de Tank. La información sobre add-ons, expansión y Starport decide si conviene defender, tomar espacio o preparar un drop; ninguna composición sustituye la visión necesaria para mover una línea de asedio.

5.0.16-hotfix · confianza parcial · Los checkpoints exactos proceden de aperturas publicadas para 5.0.16 base y no se presentan como timings universales de 5.0.16b.

Pulso ladder SC2Pulsecargando

sin muestra

TvT

Mirror

Mirror: no hay ventaja estructural útil en la muestra; pesan más posición, scouting y ejecución.

Checkpoints trazables4 momentos
1:45~172:57~244:16~375:28~58
  1. T.01

    Primer Reaper de referencia

    1:45

    Terran · supply 17

    La ficha SpeCial inicia su primer Reaper; es una referencia del parche base, no una hora de llegada universal.

  2. T.02

    Natural iniciada

    2:57

    Terran · supply 24

    Command Center de la apertura publicada después de Factory y Hellion.

  3. T.03

    Primer Raven

    4:16

    Terran · supply 37

    Inicio del primer Raven en la secuencia de doble gas y Starport con Tech Lab.

  4. T.04

    Tercer Command Center

    5:28

    Terran · supply 58

    Checkpoint económico final de la transcripción usada por Academia SC2.

Scouting triggerssi ves X → haz Y
  • S.01

    Si ves

    Doble gas y Factory antes de confirmar expansión

    Primer scout de la main

    Significa

    El rival prioriza acceso temprano a Factory/Starport sobre economía inmediata.

    Respondes con

    Confirma el add-on y el Starport antes de elegir detección, anti-air o más unidades; no asumas cloak sólo por ver gas.

  • S.02

    Si ves

    Starport con Tech Lab y Banshee o investigación de Cloak confirmada

    Al obtener visión de la tech

    Significa

    Existe una amenaza aérea invisible concreta, no sólo una posibilidad de árbol tecnológico.

    Respondes con

    Conserva energía de Scan y coloca detección donde proteja workers y producción; mueve el ejército sólo con cobertura.

  • S.03

    Si ves

    Tercer Command Center antes de producción adicional

    Segundo ciclo de scouting

    Significa

    El rival invierte en economía y puede tener menos unidades durante la transición.

    Respondes con

    Elige entre tomar tu propia tercera o presionar la inversión, pero confirma Tanks y control aéreo antes de cruzar el mapa.