
Plan Terran
Terran
4 checkpoints · 3 triggers

Plan Terran
Terran
Ventana 1
1:45
La ficha SpeCial inicia su primer Reaper; es una referencia del parche base, no una hora de llegada universal.
Ventana 2
2:57
Command Center de la apertura publicada después de Factory y Hellion.
Ventana 3
4:16
Inicio del primer Raven en la secuencia de doble gas y Starport con Tech Lab.
Ventana 4
5:28
Checkpoint económico final de la transcripción usada por Academia SC2.
Visión, espacio y líneas de asedio.
TvT alterna control aéreo, movilidad bio y posiciones de Tank. La información sobre add-ons, expansión y Starport decide si conviene defender, tomar espacio o preparar un drop; ninguna composición sustituye la visión necesaria para mover una línea de asedio.
5.0.16-hotfix · confianza parcial · Los checkpoints exactos proceden de aperturas publicadas para 5.0.16 base y no se presentan como timings universales de 5.0.16b.
sin muestra
TvT
Mirror
Mirror: no hay ventaja estructural útil en la muestra; pesan más posición, scouting y ejecución.
T.01
Primer Reaper de referencia
1:45
Terran · supply 17
La ficha SpeCial inicia su primer Reaper; es una referencia del parche base, no una hora de llegada universal.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203107 · SpeCial replayT.02
Natural iniciada
2:57
Terran · supply 24
Command Center de la apertura publicada después de Factory y Hellion.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203107 · SpeCial replayT.03
Primer Raven
4:16
Terran · supply 37
Inicio del primer Raven en la secuencia de doble gas y Starport con Tech Lab.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203107 · SpeCial replayT.04
Tercer Command Center
5:28
Terran · supply 58
Checkpoint económico final de la transcripción usada por Academia SC2.
5.0.16 · parche base
Spawning Tool 203107 · SpeCial replay
- S.01
Si ves
Doble gas y Factory antes de confirmar expansión
Primer scout de la main
Significa
El rival prioriza acceso temprano a Factory/Starport sobre economía inmediata.
Respondes con
Confirma el add-on y el Starport antes de elegir detección, anti-air o más unidades; no asumas cloak sólo por ver gas.
- S.02
Si ves
Starport con Tech Lab y Banshee o investigación de Cloak confirmada
Al obtener visión de la tech
Significa
Existe una amenaza aérea invisible concreta, no sólo una posibilidad de árbol tecnológico.
Respondes con
Conserva energía de Scan y coloca detección donde proteja workers y producción; mueve el ejército sólo con cobertura.
- S.03
Si ves
Tercer Command Center antes de producción adicional
Segundo ciclo de scouting
Significa
El rival invierte en economía y puede tener menos unidades durante la transición.
Respondes con
Elige entre tomar tu propia tercera o presionar la inversión, pero confirma Tanks y control aéreo antes de cruzar el mapa.