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AcademixSC2
Builds
Terrantvt· defensive

TvT 5.0.16b · fast CC defensivo · caso 27422212

Apertura económica observada en un replay ladder de 5.0.16b: Command Center a 1:34 del reloj LotV, defensa con Bunkers y transición a gas, Factory y detección.

Evidencia de la secuenciaverificado 2026-07-19

Pasos publicados

41

Parche de la fuente

5.0.16b-hotfix

Estado

Fuente verificada

Evidencia competitiva

Caso actual

Qué demuestra y qué no

  • Los tiempos son órdenes exactas en reloj visible LotV, calculado como floor(frame / 22,4); el supply aproximado procede del PlayerStats snapshot más cercano, emitido cada 10 segundos.
  • Es una sola partida ladder alrededor de 3,8k MMR, no una serie profesional, una frecuencia de metajuego ni una build óptima.
  • Bunkers, Engineering Bay y Hi-Sec Auto Tracking son respuestas observadas; no se presentan como pasos universales.
  • La revisión de 2026-07-22 sustituyó los segundos legacy de sc2reader por el reloj LotV de 22,4 loops/s; los frames y el orden de eventos no cambiaron.
  • El binario no se distribuye en el repositorio: se conservan URL pública, versión, parser, reloj y SHA-256 para repetir la extracción.
Ficha de procedenciasnapshot 2026-07-19

Jugador observado

Jugador B (barcode)

Partida

2026-07-17

Eventos extraídos

41/97 hasta 3:57

Revisión mecánica

Mecánicas vigentes

Material enlazado

Mapa
Lockdown LE
Partida
2026-07-17 · 8:12
Jugadores
Jugador A (barcode) vs Jugador B (barcode)
Tipo de evidencia
Partida humana
Cliente
5.0.16.97563
Parser
sc2reader 1.8.0
Cola
Ladder · US
MMR observado
3807 / 3812
Reloj de órdenes
LotV visible · 22.4 loops/s
Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de Command CenterCommand CenterIcono de Orbital CommandOrbital CommandIcono de Supply DepotSupply DepotIcono de RefineryRefineryIcono de BarracksBarracksIcono de FactoryFactoryIcono de Engineering BayEngineering BayIcono de BunkerBunkerIcono de SCVSCVIcono de MULEMULEIcono de MarineMarineIcono de ReaperReaperMULE cycle

Transicion principal: 3:57 / ~33/34 / Hi-Sec Auto Tracking.

apertura

0:00

~8/13

SCV en cola

economia

1:34

~16/21

Command Center en la natural

tech

2:49

~23/34

Engineering Bay

transicion

3:57

~33/34

Hi-Sec Auto Tracking

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Terran: cada Orbital debe convertir energia en MULE o scan con intencion.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de SCV

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan4 detectadas

Terran

4

Zerg

0

Sin menciones

Protoss

0

Sin menciones

Tech y checkpointsTVT
~8/130:00SCV en cola
Icono de SCVSCV
~10/130:13SCV en cola
Icono de SCVSCV
~10/130:21Segundo SCV en cola
Icono de SCVSCV
~11/130:28Supply Depot
Icono de Supply DepotSupply Depot
~12/130:39SCV en cola
Icono de SCVSCV
~12/130:42Segundo SCV en cola
Icono de SCVSCV
~13/210:55Barracks
Icono de BarracksBarracks
~13/211:00SCV en cola
Icono de SCVSCV
Cuándo usar

Como laboratorio de replay para estudiar qué permite el Command Center de 300 minerales y cómo un jugador real protegió la inversión. No es una recomendación universal de TvT.

Débil contra

La secuencia es reactiva y procede de una sola partida alrededor de 3,8k MMR. No la ejecutes a ciegas contra proxy, Reaper temprano o una lectura de gas distinta.

Pasos · supply por supply

Build Coach

41 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 41
  1. ~8/130:00SCV en cola
  2. ~10/130:13SCV en cola
  3. ~10/130:21Segundo SCV en cola
  4. ~11/130:28Supply Depot
  5. ~12/130:39SCV en cola
  6. ~12/130:42Segundo SCV en cola
  7. ~13/210:55Barracks
  8. ~13/211:00SCV en cola
  9. ~15/211:16SCV en cola
  10. ~15/211:27SCV en cola
  11. ~16/211:34Command Center en la naturalInicio exacto observado después del hotfix que redujo su coste a 300 minerales.
  12. ~16/211:36SCV en cola
  13. ~16/211:43Marine
  14. ~18/211:50Bunker en la naturalRespuesta de esta partida; no es un checkpoint universal de fast expand.
  15. ~18/211:54SCV en cola
  16. ~18/211:56Marine
  17. ~20/212:06Orbital Command en la principal
  18. ~20/212:17Marine
  19. ~21/212:31Primer Refinery
  20. ~21/212:32SCV en cola
  21. ~21/212:37Segundo Refinery
  22. ~23/342:49Engineering BayDecisión reactiva observada junto a la defensa de la natural.
  23. ~23/342:50SCV en cola
  24. ~23/342:57Segundo Bunker
  25. ~23/342:58SCV en cola
  26. ~23/342:59Marine
  27. ~26/343:05SCV en cola
  28. ~26/343:08MULE
  29. ~26/343:13SCV en cola
  30. ~26/343:16Tercer Refinery
  31. ~28/343:17SCV en cola
  32. ~28/343:20Segundo SCV en cola
  33. ~29/343:28Factory
  34. ~30/343:32SCV en cola
  35. ~30/343:37Supply Depot
  36. ~31/343:41SCV en cola
  37. ~31/343:43Segundo SCV en cola
  38. ~31/343:44MULE
  39. ~32/343:47SCV en cola
  40. ~33/343:53SCV en cola
  41. ~33/343:57Hi-Sec Auto TrackingCierre del tramo curado; las reacciones posteriores se dejan en el replay.

TvT 5.0.16b · fast CC defensivo · caso 27422212, paso 1 de 41. ~8/13 supply, 0:00. SCV en cola

Después de la build

Reproduce el caso, marca el scout que justificó cada Bunker y compara tu Command Center, gases y Factory. Conserva tus propios timings como benchmark personal; este replay demuestra una ejecución, no el estándar del matchup.