TvT 5.0.16b · fast CC defensivo · caso 27422212
Apertura económica observada en un replay ladder de 5.0.16b: Command Center a 1:34 del reloj LotV, defensa con Bunkers y transición a gas, Factory y detección.
Pasos publicados
41
Parche de la fuente
5.0.16b-hotfix
Estado
Fuente verificada
Evidencia competitiva
Caso actual
Qué demuestra y qué no
- Los tiempos son órdenes exactas en reloj visible LotV, calculado como floor(frame / 22,4); el supply aproximado procede del PlayerStats snapshot más cercano, emitido cada 10 segundos.
- Es una sola partida ladder alrededor de 3,8k MMR, no una serie profesional, una frecuencia de metajuego ni una build óptima.
- Bunkers, Engineering Bay y Hi-Sec Auto Tracking son respuestas observadas; no se presentan como pasos universales.
- La revisión de 2026-07-22 sustituyó los segundos legacy de sc2reader por el reloj LotV de 22,4 loops/s; los frames y el orden de eventos no cambiaron.
- El binario no se distribuye en el repositorio: se conservan URL pública, versión, parser, reloj y SHA-256 para repetir la extracción.
Jugador observado
Jugador B (barcode)
Partida
2026-07-17
Eventos extraídos
41/97 hasta 3:57
Revisión mecánica
Mecánicas vigentes
Material enlazado
- Mapa
- Lockdown LE
- Partida
- 2026-07-17 · 8:12
- Jugadores
- Jugador A (barcode) vs Jugador B (barcode)
- Tipo de evidencia
- Partida humana
- Cliente
- 5.0.16.97563
- Parser
- sc2reader 1.8.0
- Cola
- Ladder · US
- MMR observado
- 3807 / 3812
- Reloj de órdenes
- LotV visible · 22.4 loops/s
Transicion principal: 3:57 / ~33/34 / Hi-Sec Auto Tracking.
apertura
0:00
~8/13
SCV en cola
economia
1:34
~16/21
Command Center en la natural
tech
2:49
~23/34
Engineering Bay
transicion
3:57
~33/34
Hi-Sec Auto Tracking
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Terran: cada Orbital debe convertir energia en MULE o scan con intencion.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de SCV
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
8Como laboratorio de replay para estudiar qué permite el Command Center de 300 minerales y cómo un jugador real protegió la inversión. No es una recomendación universal de TvT.
La secuencia es reactiva y procede de una sola partida alrededor de 3,8k MMR. No la ejecutes a ciegas contra proxy, Reaper temprano o una lectura de gas distinta.
Build Coach
41 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- ~8/130:00SCV en cola
- ~10/130:13SCV en cola
- ~10/130:21Segundo SCV en cola
- ~11/130:28Supply Depot
- ~12/130:39SCV en cola
- ~12/130:42Segundo SCV en cola
- ~13/210:55Barracks
- ~13/211:00SCV en cola
- ~15/211:16SCV en cola
- ~15/211:27SCV en cola
- ~16/211:34Command Center en la naturalInicio exacto observado después del hotfix que redujo su coste a 300 minerales.
- ~16/211:36SCV en cola
- ~16/211:43Marine
- ~18/211:50Bunker en la naturalRespuesta de esta partida; no es un checkpoint universal de fast expand.
- ~18/211:54SCV en cola
- ~18/211:56Marine
- ~20/212:06Orbital Command en la principal
- ~20/212:17Marine
- ~21/212:31Primer Refinery
- ~21/212:32SCV en cola
- ~21/212:37Segundo Refinery
- ~23/342:49Engineering BayDecisión reactiva observada junto a la defensa de la natural.
- ~23/342:50SCV en cola
- ~23/342:57Segundo Bunker
- ~23/342:58SCV en cola
- ~23/342:59Marine
- ~26/343:05SCV en cola
- ~26/343:08MULE
- ~26/343:13SCV en cola
- ~26/343:16Tercer Refinery
- ~28/343:17SCV en cola
- ~28/343:20Segundo SCV en cola
- ~29/343:28Factory
- ~30/343:32SCV en cola
- ~30/343:37Supply Depot
- ~31/343:41SCV en cola
- ~31/343:43Segundo SCV en cola
- ~31/343:44MULE
- ~32/343:47SCV en cola
- ~33/343:53SCV en cola
- ~33/343:57Hi-Sec Auto TrackingCierre del tramo curado; las reacciones posteriores se dejan en el replay.
TvT 5.0.16b · fast CC defensivo · caso 27422212, paso 1 de 41. ~8/13 supply, 0:00. SCV en cola
Reproduce el caso, marca el scout que justificó cada Bunker y compara tu Command Center, gases y Factory. Conserva tus propios timings como benchmark personal; este replay demuestra una ejecución, no el estándar del matchup.