SpeCial · Raven Tank TvT 8 workers
Apertura TvT de 5.0.16 extraída de replay: dos Reapers, Hellion, Cyclone, doble Raven, Tank y tercer Command Center.
Pasos publicados
39
Parche de la fuente
5.0.16
Estado
Fuente verificada
Evidencia competitiva
Meta actual pendiente
Qué demuestra y qué no
- Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
- La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
- Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
- Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
- Snapshot 2026-07-16: 39/39 pasos hasta 5:28.
- El nombre de SpeCial procede del título y replay de la ficha publicada por StoicLoofah; es una extracción de replay, no una guía firmada por el jugador.
Autor de la ficha
StoicLoofah
Publicada
2026-06-25
Extracción
39/39 hasta 5:28
Revisión mecánica
Retiming requerido
Material enlazado
- Mapa
- Lockdown LE
- Partida
- 2026-06-23 · 5:41
- Jugadores
- SpeCial vs A.I. 1 (Very Easy)
- Tipo de evidencia
- Demo contra IA
Auditor de retiming
5.0.16 → 5.0.16b-hotfix
3 cambios oficiales posteriores tocan esta build; 5 checkpoints quedan marcados para revision.
Tiempo de producción del Reaper
timing directoAfecta directamente a la salida del Reaper. Los checkpoints posteriores pueden absorber parte del retraso y deben medirse en replay.
Lock-on de Widow Mine
combateNo cambia el tiempo de producción, pero sí la ventana de ejecución y el valor táctico del checkpoint con Widow Mines.
Coste del Command Center
sistemaCambia el banco disponible alrededor de cada expansión Terran. No autoriza a adelantar automáticamente el resto de la build: producción, scout y defensa siguen necesitando una nueva medición.
Checkpoints a revisar
5- 171:45Reaper
- 192:18Reaper
- 242:57Command Center
- 263:15Widow Mine
- 585:28Command Center
Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.
Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark
Transicion principal: 5:28 / 58 / Command Center.
apertura
0:00
8
SCV
economia
1:49
18
Orbital Command
tech
2:04
18
Factory
transicion
5:28
58
Command Center
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Terran: cada Orbital debe convertir energia en MULE o scan con intencion.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de SCV
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Terran
8Zerg
0Sin menciones
Protoss
0Sin menciones
Estructuras / tech
9Como plan estándar TvT para ganar información, seguridad aérea y control de Tank antes de tomar la tercera base.
Proxy Reaper, 2-Rax u otra presión que obligue a retrasar Command Center y Starport. La defensa inmediata tiene prioridad sobre conservar el orden publicado.
Build Coach
39 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 80:00SCV
- 90:12SCV
- 100:24SCV
- 110:34Supply Depot
- 110:36SCV
- 120:48SCV
- 130:58Barracks
- 131:01SCV
- 131:03Refinery
- 141:13SCV
- 141:15Refinery
- 151:25SCV
- 161:37SCV
- 171:45Reaper
- 181:49Orbital Command
- 182:04Factory
- 182:11Supply Depot
- 192:15SCV
- 192:18Reaper
- 222:49Hellion
- 242:57Command Center
- 252:59Barracks Reactor
- 263:11Starport
- 263:15Widow Mine
- 283:21Supply Depot
- 293:38Factory Tech Lab
- 293:46Marine x2
- 323:53Starport Tech Lab
- 333:57Cyclone
- 364:03Refinery
- 374:10Orbital Command
- 374:12Marine x2
- 374:16Raven
- 434:32Supply Depot
- 434:37Siege Tank
- 494:54Raven
- 525:02Supply Depot
- 535:10Hellion
- 585:28Command Center
SpeCial · Raven Tank TvT 8 workers, paso 1 de 39. 8 supply, 0:00. SCV
Con doble Raven y Tank, confirma la posición rival antes de mover; toma la tercera sólo si no estás obligado a defender un push de dos bases.