
Plan Protoss
Protoss
4 checkpoints · 3 triggers

Plan Protoss
Protoss
Ventana 1
apertura
Compara gases, número de Gateways y posición de Pylons; registra también lo que no has podido ver.
Ventana 2
transicion
Distingue Robo, Stargate, Twilight o producción Gateway adicional antes de elegir la respuesta.
Ventana 3
macro
La economía visible cambia cuánto puedes invertir en defensa, presión o tu propia expansión.
Ventana 4
presion
Vuelve a scoutear composición y refuerzos antes de comprometer una pelea frontal o un contraataque.
Ramas tecnológicas y scouting repetido.
PvP exige confirmar producción, gases, expansión y ruta tecnológica varias veces. Gateway, Robo, Stargate y Twilight generan amenazas distintas; esta guía mantiene checkpoints relativos porque Academia SC2 todavía no dispone de una apertura 5.0.16 hotfix con replay trazable para publicar minutos exactos.
5.0.16-hotfix · confianza parcial · Los checkpoints exactos proceden de aperturas publicadas para 5.0.16 base y no se presentan como timings universales de 5.0.16b.
sin muestra
PvP
Mirror
Mirror: no hay ventaja estructural útil en la muestra; pesan más posición, scouting y ejecución.
T.01
Primer scout
apertura
Protoss · sin reloj publicado
Compara gases, número de Gateways y posición de Pylons; registra también lo que no has podido ver.
5.0.16-hotfix · editorial
Academia SC2 · checkpoint relativo
T.02
Primera tech confirmada
transicion
Protoss · sin reloj publicado
Distingue Robo, Stargate, Twilight o producción Gateway adicional antes de elegir la respuesta.
5.0.16-hotfix · editorial
Academia SC2 · checkpoint relativo
T.03
Expansión confirmada o ausente
macro
Protoss · sin reloj publicado
La economía visible cambia cuánto puedes invertir en defensa, presión o tu propia expansión.
5.0.16-hotfix · editorial
Academia SC2 · checkpoint relativo
T.04
Segundo ciclo de unidades
presion
Protoss · sin reloj publicado
Vuelve a scoutear composición y refuerzos antes de comprometer una pelea frontal o un contraataque.
5.0.16-hotfix · editorial
Academia SC2 · checkpoint relativo
- S.01
Si ves
Stargate y unidad producida confirmadas
Scout de primera tech
Significa
Oracle, Phoenix o Void Ray crean amenazas diferentes; la estructura sola no decide la respuesta.
Respondes con
Produce la cobertura adecuada a la unidad vista y conserva una segunda ruta de scout para la transición.
- S.02
Si ves
Robo activa, Immortals y expansión rival ausente
Scout de producción y natural
Significa
El rival puede estar concentrando recursos en fuerza frontal en lugar de economía.
Respondes con
Evita sobreinvertir en Probes, protege el punto de entrada y usa movilidad o tu propia Robo según la composición confirmada.
- S.03
Si ves
Dark Shrine o Dark Templar confirmados
Scout de Twilight tech
Significa
Necesitas detección real en las rutas y objetivos que puedan atacar.
Respondes con
Asegura Observer o Photon Cannons donde tengan cobertura útil y no saques todo el ejército sin visión.