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AcademixSC2
Builds
Zergtvz· defensive

Mech defense (hydra-ling-bane)

Cuando terran va mech, mutas no escalan. Hydralisk Den + ling-bane masivo + queens + creep para asfixiar al terran que necesita tanks asentados.

Evidencia de la secuenciasin fecha

Pasos publicados

12

Parche de la fuente

pre-5.0.16

Estado

Referencia legacy

Evidencia competitiva

Sin curación

Qué demuestra y qué no

  • Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
  • La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de HatcheryHatcheryIcono de LairLairIcono de HiveHiveIcono de Spawning PoolSpawning PoolIcono de Roach WarrenRoach WarrenIcono de Baneling NestBaneling NestIcono de Hydralisk DenHydralisk DenIcono de QueenQueenIcono de OverlordOverlordIcono de BanelingBanelingIcono de RoachRoachIcono de HydraliskHydraliskIcono de ViperViperCreep SpreadMuscular Augments

Transicion principal: 8:00 / 140/151 / Engage cuando creep cerca y antes de que terran tenga lib+tank line.

apertura

0:12

13/14

Overlord

economia

0:45

17/22

Hatchery natural

tech

1:00

18/22

Refinería + Spawning Pool

transicion

8:00

140/151

Engage cuando creep cerca y antes de que terran tenga lib+tank line

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Hellion

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan9 detectadas
Tech y checkpointsTVZ
13/140:12Overlord
Icono de OverlordOverlord
17/220:45Hatchery natural
Icono de HatcheryHatchery
18/221:00Refinería + Spawning Pool
Icono de Spawning PoolSpawning Pool
20/221:30Queen + Overlord
Icono de QueenQueenIcono de OverlordOverlord
32/382:30Hatchery #3
Icono de HatcheryHatchery
44/543:30Lair + Roach Warren (denegar hellions)
Icono de LairLairIcono de Roach WarrenRoach WarrenIcono de HellionHellionIcono de RoachRoach
56/624:15Baneling Nest + 2da Refinería
Icono de Baneling NestBaneling NestIcono de BanelingBaneling
68/785:00Hydralisk Den
Icono de Hydralisk DenHydralisk DenIcono de HydraliskHydralisk
Cuándo usar

Tras scoutear armory + 2 factory mech del terran. Mutas son trampa contra libs+tanks.

Débil contra

Liberators en posición — si rebotan tu ling-bane fight, tienen tiempo de asentar tanks.

Pasos · supply por supply

Build Coach

12 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 12
  1. 13/140:12Overlord
  2. 17/220:45Hatchery natural
  3. 18/221:00Refinería + Spawning Pool
  4. 20/221:30Queen + Overlord
  5. 32/382:30Hatchery #3
  6. 44/543:30Lair + Roach Warren (denegar hellions)
  7. 56/624:15Baneling Nest + 2da Refinería
  8. 68/785:00Hydralisk Den
  9. 82/905:45Hydra speed + 3 Refinerías totales
  10. 100/1106:30Primer batch: ling-bane-hydra. +1 carapace
  11. 120/1267:15Creep spread hasta los flancos del terran
  12. 140/1518:00Engage cuando creep cerca y antes de que terran tenga lib+tank line

Mech defense (hydra-ling-bane), paso 1 de 12. 13/14 supply, 0:12. Overlord

Después de la build

Late: hive + viper (parasitic bomb anti-air-lib) + ultralisks o broodlords. Anti-mech tradicional.