Roach-Ravager all-in
All-in de 2 bases con roach-ravager golpeando a las 5:30-6:00. Si el terran no tiene 2 bunkers y siege tank, rompe.
Pasos publicados
11
Parche de la fuente
pre-5.0.16
Estado
Referencia legacy
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
- La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Presion principal: 5:00 / 70/78 / Sigue produciendo, anda al frente.
apertura
0:12
13/14
Overlord
economia
0:45
17/22
Hatchery natural (no pool first)
tech
1:00
18/22
Refinería + Spawning Pool
presion
5:00
70/78
Sigue produciendo, anda al frente
transicion
5:30
84/86
Llega al wall enemigo
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- El primer golpe no hace dano y sigues produciendo como si la partida no hubiera cambiado.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Reaper
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
4Contra terran que abre reaper-hellion expand y no scoutea Roach Warren. Mejor en mapas pequeños.
Siege tank temprano + 2 bunkers natural. Si el terran scoutea, defiende con relativa facilidad.
Build Coach
11 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 13/140:12Overlord
- 17/220:45Hatchery natural (no pool first)
- 18/221:00Refinería + Spawning Pool
- 19/221:30Queen #1 + Queen #2 en cuanto pool termine
- 27/302:20Zergling speed (Metabolic Boost)
- 32/382:45Roach Warren + 2da Refinería
- 38/463:306x Roach producidos (sin más drones por ahora)
- 50/544:00Ravager upgrade + más roaches
- 60/624:30Mass roach + 4-5 ravagers
- 70/785:00Sigue produciendo, anda al frente
- 84/865:30Llega al wall enemigo — bile sobre depot/bunker
Roach-Ravager all-in, paso 1 de 11. 13/14 supply, 0:12. Overlord
Si rompe la base natural, terran probablemente GG. Si rebota, has perdido todo el ejército — no quedan drones extras. Necesitas Plan B: queens + spores + transición desperate a mass ling.