HeroMarine TvT · Reaper a Raven/Tank
Macro TvT 5.0.16 con doble Reaper, Command Center temprano, Hellions de Reactor, Ravens, Cyclone, Tanks, Vikings y tercera antes de 6:00.
Pasos publicados
71
Parche de la fuente
5.0.16
Estado
Fuente verificada
Evidencia competitiva
Meta actual pendiente
Qué demuestra y qué no
- Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
- La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
- Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
- Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
- Snapshot 2026-07-15: 71/164 pasos hasta 6:56.
- La atribución a HeroMarine procede del título y la descripción publicados por amentini; no equivale a una ficha firmada directamente por el jugador.
Autor de la ficha
amentini
Publicada
2026-07-06
Extracción
71/164 hasta 6:56
Revisión mecánica
Retiming requerido
Material enlazado
- Mapa
- Washout LE
- Partida
- 2026-06-30 · 13:48
- Jugadores
- MeroHarine vs llllllllllll
- Tipo de evidencia
- Partida humana
Auditor de retiming
5.0.16 → 5.0.16b-hotfix
2 cambios oficiales posteriores tocan esta build; 4 checkpoints quedan marcados para revision.
Tiempo de producción del Reaper
timing directoAfecta directamente a la salida del Reaper. Los checkpoints posteriores pueden absorber parte del retraso y deben medirse en replay.
Coste del Command Center
sistemaCambia el banco disponible alrededor de cada expansión Terran. No autoriza a adelantar automáticamente el resto de la build: producción, scout y defensa siguen necesitando una nueva medición.
Checkpoints a revisar
4- 161:44Reaper
- 182:11Command Center
- 182:16Reaper
- 675:41SCV x2 , Command Center
Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.
Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark
Transicion principal: 6:56 / 94 / Marine.
apertura
0:00
8
SCV
economia
1:41
16
Orbital Command
tech
2:38
21
Factory
transicion
6:56
94
Marine
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Terran: cada Orbital debe convertir energia en MULE o scan con intencion.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de SCV
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
10Como referencia de TvT macro para ganar información y control aéreo antes de escalar a bio-tank desde tres bases.
Proxy Reaper, 2-Rax y presiones que impidan conservar el Command Center de 2:11. Defiende primero y retima Reapers bajo el hotfix.
Build Coach
71 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 80:00SCV
- 90:12SCV
- 100:24SCV
- 100:27Supply Depot
- 110:36SCV
- 120:48SCV
- 130:54Barracks
- 131:01Refinery
- 131:05SCV
- 141:17SCV
- 151:29SCV
- 161:41Orbital Command
- 161:44Reaper
- 172:07SCV
- 182:11Command Center
- 182:16Reaper
- 182:19SCV
- 202:23Supply Depot
- 202:31SCV
- 212:38Factory
- 212:45Refinery , SCV
- 222:57SCV , Barracks Reactor
- 233:09SCV
- 243:21SCV
- 243:23Starport , Orbital Command
- 253:33SCV
- 263:37Hellion x2
- 263:40Orbital Command
- 303:42Supply Depot
- 303:43Barracks Tech Lab
- 303:45SCV
- 313:57SCV
- 313:58Hellion x2
- 364:06SCV x2
- 364:09Raven
- 404:14Supply Depot
- 404:18SCV x2 , Refinery
- 404:21Hellion x2
- 464:25Barracks Tech Lab
- 464:30SCV x2
- 474:33Interference Matrix
- 484:42SCV x2
- 484:43Supply Depot , Raven
- 514:50Marine x2
- 514:52Cyclone
- 574:54SCV
- 574:59Supply Depot
- 585:04SCV x2
- 605:08Marine x2
- 585:16SCV x2
- 585:19Raven
- 625:26Marine x2
- 625:29SCV x2 , Siege Tank
- 675:41SCV x2 , Command Center
- 675:42Supply Depot
- 715:53SCV x2
- 716:00Viking x2
- 716:01Marine
- 716:02Refinery
- 716:04Siege Tank
- 796:06Supply Depot , SCV x2
- 816:13Supply Depot
- 816:14Stimpack
- 816:18SCV
- 826:27Marine , SCV x2
- 826:30Viking x2
- 896:40Barracks x2 , Siege Tank
- 896:42SCV x2
- 946:47Engineering Bay x2
- 946:54SCV x2
- 946:56Marine
HeroMarine TvT · Reaper a Raven/Tank, paso 1 de 71. 8 supply, 0:00. SCV
Desde 6:40 la tabla amplía Barracks, Tanks, upgrades y Vikings. Mantén visión antes de mover y consulta la fuente para la rama posterior a 7:00.