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Terrantvt· macro

PiG TvT · Cyclone a Raven/Tank

Apertura TvT 5.0.16 con Marine, Factory temprana, Command Center, doble Cyclone y Starport antes de la transición Raven/Tank descrita por la fuente.

Evidencia de la secuenciaverificado 2026-07-15

Pasos publicados

40

Parche de la fuente

5.0.16

Estado

Fuente verificada

Evidencia competitiva

Meta actual pendiente

Qué demuestra y qué no

  • Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
  • La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
  • Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
  • Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
  • Snapshot 2026-07-15: 40/40 pasos hasta 4:52.
  • La atribución a PiG procede del título de la ficha publicada por amentini; Academia SC2 no certifica autoría directa de cada paso.
Ficha de procedenciasnapshot 2026-07-15

Autor de la ficha

amentini

Publicada

2026-06-25

Extracción

40/40 hasta 4:52

Revisión mecánica

Retiming requerido

Material enlazado

Mapa
Rainfall LE
Partida
2026-06-25 · 4:54
Jugadores
PiG vs A.I. 1 (Very Easy)
Tipo de evidencia
Demo contra IA

Auditor de retiming

5.0.165.0.16b-hotfix

1 cambio oficial posterior toca esta build; 1 checkpoint queda marcado para revision.

Coste del Command Center

sistema
400 minerales300 minerales-100 por Command Center

Cambia el banco disponible alrededor de cada expansión Terran. No autoriza a adelantar automáticamente el resto de la build: producción, scout y defensa siguen necesitando una nueva medición.

Checkpoints a revisar

1
  1. 222:51Command Center

Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.

Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark

Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de Command CenterCommand CenterIcono de Orbital CommandOrbital CommandIcono de Supply DepotSupply DepotIcono de RefineryRefineryIcono de BarracksBarracksIcono de FactoryFactoryIcono de StarportStarportIcono de Tech LabTech LabIcono de ReactorReactorIcono de SCVSCVIcono de MarineMarineIcono de ReaperReaperIcono de CycloneCycloneIcono de RavenRaven

Transicion principal: 4:52 / 47 / Supply Depot.

apertura

0:00

8

SCV

economia

1:51

17

Orbital Command

tech

1:53

17

Factory

transicion

4:52

47

Supply Depot

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Terran: cada Orbital debe convertir energia en MULE o scan con intencion.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
  • Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de SCV

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan5 detectadas

Terran

5

Zerg

0

Sin menciones

Protoss

0

Sin menciones

Tech y checkpointsTVT
80:00SCV
Icono de SCVSCV
90:12SCV
Icono de SCVSCV
100:24SCV
Icono de SCVSCV
110:36SCV
Icono de SCVSCV
110:39Supply Depot
Icono de Supply DepotSupply Depot
120:49SCV
Icono de SCVSCV
130:50Refinery
Icono de RefineryRefinery
131:01SCV
Icono de SCVSCV
Cuándo usar

Como plan TvT de seguridad y mapa cuando quieres Cyclones tempranos sin renunciar a expansión y control aéreo posterior.

Débil contra

Proxy Reaper, presión de dos Barracks o una pérdida temprana de Cyclones. La información decide si el Starport puede seguir el orden previsto.

Pasos · supply por supply

Build Coach

40 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 40
  1. 80:00SCV
  2. 90:12SCV
  3. 100:24SCV
  4. 110:36SCV
  5. 110:39Supply Depot
  6. 120:49SCV
  7. 130:50Refinery
  8. 131:01SCV
  9. 141:05Barracks
  10. 141:13SCV
  11. 151:25SCV
  12. 161:37SCV
  13. 171:51Orbital Command
  14. 171:52Marine
  15. 171:53Factory
  16. 182:08Supply Depot
  17. 182:16Marine
  18. 182:18SCV
  19. 202:30SCV
  20. 202:34Barracks Tech Lab
  21. 212:42SCV
  22. 222:51Command Center
  23. 222:58Cyclone
  24. 253:03SCV
  25. 263:07Supply Depot
  26. 263:09Marine
  27. 273:15Refinery , SCV
  28. 283:28SCV
  29. 283:30Cyclone
  30. 323:43SCV
  31. 333:50Starport
  32. 333:53Refinery , Barracks Reactor
  33. 333:55SCV
  34. 344:04Orbital Command
  35. 344:07SCV
  36. 354:17Factory Tech Lab
  37. 354:19SCV
  38. 364:30SCV x2
  39. 384:37Supply Depot
  40. 474:52Supply Depot

PiG TvT · Cyclone a Raven/Tank, paso 1 de 40. 8 supply, 0:00. SCV

Después de la build

El snapshot estructurado termina a 4:52; la descripción pública continúa con Ravens y Tanks. Esa continuación debe practicarse desde la fuente, no inferirse del corte.