Stargate Phoenix opener
Stargate antes de robotics. 2 phoenix levantan probes/observers enemigos, denegan scouting y harassean. Transición a robo+immortal a los 5:30.
Pasos publicados
11
Parche de la fuente
pre-5.0.16
Estado
Referencia legacy
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
- La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Transicion principal: 5:15 / 56/63 / Immortal #1 + Nexus natural.
apertura
0:25
14/15
Pylon
tech
1:20
18/23
Refinería #2 + Cybernetics Core
economia
1:45
20/23
Pylon natural + Stalker #1
transicion
5:15
56/63
Immortal #1 + Nexus natural
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Probe
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
8Si scouteas robo first del rival y quieres counterar con phoenix harass. Devastador si oponente no responde con phoenix también.
Espejo stargate (phoenix war) + DT — sin observer eres ciego a DTs.
Build Coach
11 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 14/150:25Pylon
- 16/150:50Gateway + Refinería #1
- 18/231:20Refinería #2 + Cybernetics Core
- 20/231:45Pylon natural + Stalker #1
- 23/312:15Stargate (no Robotics aún)
- 26/312:40Warp Gate research + Pylon en stargate
- 32/393:15Phoenix #1 sale
- 36/393:35Phoenix #2 — al main rival, levanta probes
- 42/474:10Robotics Facility (transición)
- 48/554:40Observer #1 + Stalker producción
- 56/635:15Immortal #1 + Nexus natural
Stargate Phoenix opener, paso 1 de 11. 14/15 supply, 0:25. Pylon
Si phoenix harass hace 6+ probes muertos, ya ganas tempo. Transición a Twilight + Blink stalkers o Templar Archives según composición rival.