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AcademixSC2
Builds
Protosspvp· timing

Stargate Phoenix opener

Stargate antes de robotics. 2 phoenix levantan probes/observers enemigos, denegan scouting y harassean. Transición a robo+immortal a los 5:30.

Evidencia de la secuenciasin fecha

Pasos publicados

11

Parche de la fuente

pre-5.0.16

Estado

Referencia legacy

Evidencia competitiva

Sin curación

Qué demuestra y qué no

  • Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
  • La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de NexusNexusIcono de PylonPylonIcono de GatewayGatewayIcono de Warp GateWarp GateIcono de Cybernetics CoreCybernetics CoreIcono de Robotics FacilityRobotics FacilityIcono de StargateStargateIcono de Templar ArchivesTemplar ArchivesIcono de StalkerStalkerIcono de ImmortalImmortalIcono de ObserverObserverIcono de PhoenixPhoenixIcono de Warp GateWarp GateBlink

Transicion principal: 5:15 / 56/63 / Immortal #1 + Nexus natural.

apertura

0:25

14/15

Pylon

tech

1:20

18/23

Refinería #2 + Cybernetics Core

economia

1:45

20/23

Pylon natural + Stalker #1

transicion

5:15

56/63

Immortal #1 + Nexus natural

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Probe

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan5 detectadas

Terran

0

Sin menciones

Zerg

0

Sin menciones

Protoss

5
Tech y checkpointsPVP
14/150:25Pylon
Icono de PylonPylon
16/150:50Gateway + Refinería #1
Icono de GatewayGateway
18/231:20Refinería #2 + Cybernetics Core
Icono de Cybernetics CoreCybernetics Core
20/231:45Pylon natural + Stalker #1
Icono de PylonPylonIcono de StalkerStalker
23/312:15Stargate (no Robotics aún)
Icono de StargateStargate
26/312:40Warp Gate research + Pylon en stargate
Icono de PylonPylonIcono de Warp GateWarp GateIcono de StargateStargate
32/393:15Phoenix #1 sale
Icono de PhoenixPhoenix
36/393:35Phoenix #2 — al main rival, levanta probes
Icono de ProbeProbeIcono de PhoenixPhoenix
Cuándo usar

Si scouteas robo first del rival y quieres counterar con phoenix harass. Devastador si oponente no responde con phoenix también.

Débil contra

Espejo stargate (phoenix war) + DT — sin observer eres ciego a DTs.

Pasos · supply por supply

Build Coach

11 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 11
  1. 14/150:25Pylon
  2. 16/150:50Gateway + Refinería #1
  3. 18/231:20Refinería #2 + Cybernetics Core
  4. 20/231:45Pylon natural + Stalker #1
  5. 23/312:15Stargate (no Robotics aún)
  6. 26/312:40Warp Gate research + Pylon en stargate
  7. 32/393:15Phoenix #1 sale
  8. 36/393:35Phoenix #2 — al main rival, levanta probes
  9. 42/474:10Robotics Facility (transición)
  10. 48/554:40Observer #1 + Stalker producción
  11. 56/635:15Immortal #1 + Nexus natural

Stargate Phoenix opener, paso 1 de 11. 14/15 supply, 0:25. Pylon

Después de la build

Si phoenix harass hace 6+ probes muertos, ya ganas tempo. Transición a Twilight + Blink stalkers o Templar Archives según composición rival.