Stargate Phoenix Expand (mirror)
Stargate + Phoenix #1 sale antes de 4:00. Si oponente va robo-immortal, lift su immortal con phoenix mientras stalkers atacan.
Pasos publicados
9
Parche de la fuente
pre-5.0.16
Estado
Referencia legacy
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
- La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Transicion principal: 5:15 / 56/63 / Phoenix #3 + Twilight Council.
apertura
0:25
14/15
Pylon
tech
2:00
22/23
Stargate + Warp Gate research
economia
2:40
27/31
Phoenix #1 + Nexus natural
transicion
5:15
56/63
Phoenix #3 + Twilight Council
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Probe
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
PvP en mapas con espacio para phoenix. Default si quieres macro game seguro.
DT rush (phoenix no detecta). Sin observer, mueren probes a DTs.
Build Coach
9 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 14/150:25Pylon
- 16/230:50Gateway + Refinería #1
- 18/231:20Cybernetics + Refinería #2
- 22/232:00Stargate + Warp Gate research
- 27/312:40Phoenix #1 + Nexus natural
- 32/393:15Phoenix #2 + Sentry producción
- 40/473:45Gate #2 + Robotics (observer obligado)
- 48/554:30Observer + Immortal #1
- 56/635:15Phoenix #3 + Twilight Council
Stargate Phoenix Expand (mirror), paso 1 de 9. 14/15 supply, 0:25. Pylon
Si oponente abrió immortal, lift con phoenix permite stalker focus al immortal expuesto. Late: blink + colossus o storm clásico.