4-gate Blink Stalker all-in
4 gateways + Twilight + Blink. Mass stalker con blink llega a 6:30-7:00. Si el oponente no tiene immortal o cannons, rompe.
Pasos publicados
10
Parche de la fuente
pre-5.0.16
Estado
Referencia legacy
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
- La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Presion principal: 6:30 / 72/79 / Push: blink al frente, focus immortal si lo hay.
apertura
0:25
14/15
Pylon
tech
2:30
26/31
Twilight Council + Gate #3
presion
6:30
72/79
Push: blink al frente, focus immortal si lo hay
transicion
6:30
72/79
Push: blink al frente, focus immortal si lo hay
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- El primer golpe no hace dano y sigues produciendo como si la partida no hubiera cambiado.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Zealot
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
4Contra protoss robo-immortal lento. Blink hostiga primero y luego all-in.
Immortal +2 stalkers con guardian shield. Sin micro de blink pierdes los stalkers en flank.
Build Coach
10 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 14/150:25Pylon
- 16/230:50Gateway + Refinería #1
- 18/231:20Cybernetics + Refinería #2
- 20/231:45Pylon + Zealot defensivo
- 22/232:00Warp Gate research + Gate #2
- 26/312:30Twilight Council + Gate #3
- 32/393:00Blink research + Gate #4
- 40/473:45Mass stalker producción todas las gates
- 56/635:00Blink listo + 8-10 stalkers
- 72/796:30Push: blink al frente, focus immortal si lo hay
4-gate Blink Stalker all-in, paso 1 de 10. 14/15 supply, 0:25. Pylon
Si rompe, GG. Si rebota: has hecho damage probable — transición a robo + immortal o expandir tarde. Sin micro de blink esto es 50/50.