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AcademixSC2
Builds
Protosspvp· all-in

4-gate Blink Stalker all-in

4 gateways + Twilight + Blink. Mass stalker con blink llega a 6:30-7:00. Si el oponente no tiene immortal o cannons, rompe.

Evidencia de la secuenciasin fecha

Pasos publicados

10

Parche de la fuente

pre-5.0.16

Estado

Referencia legacy

Evidencia competitiva

Sin curación

Qué demuestra y qué no

  • Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
  • La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de PylonPylonIcono de GatewayGatewayIcono de Warp GateWarp GateIcono de Twilight CouncilTwilight CouncilIcono de ZealotZealotIcono de StalkerStalkerIcono de ImmortalImmortalIcono de Warp GateWarp GateBlink

Presion principal: 6:30 / 72/79 / Push: blink al frente, focus immortal si lo hay.

apertura

0:25

14/15

Pylon

tech

2:30

26/31

Twilight Council + Gate #3

presion

6:30

72/79

Push: blink al frente, focus immortal si lo hay

transicion

6:30

72/79

Push: blink al frente, focus immortal si lo hay

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
  • El primer golpe no hace dano y sigues produciendo como si la partida no hubiera cambiado.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Zealot

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan3 detectadas

Terran

0

Sin menciones

Zerg

0

Sin menciones

Protoss

3
Tech y checkpointsPVP
14/150:25Pylon
Icono de PylonPylon
16/230:50Gateway + Refinería #1
Icono de GatewayGateway
18/231:20Cybernetics + Refinería #2
20/231:45Pylon + Zealot defensivo
Icono de PylonPylonIcono de ZealotZealot
22/232:00Warp Gate research + Gate #2
Icono de Warp GateWarp Gate
26/312:30Twilight Council + Gate #3
Icono de Twilight CouncilTwilight Council
32/393:00Blink research + Gate #4
40/473:45Mass stalker producción todas las gates
Icono de StalkerStalker
Cuándo usar

Contra protoss robo-immortal lento. Blink hostiga primero y luego all-in.

Débil contra

Immortal +2 stalkers con guardian shield. Sin micro de blink pierdes los stalkers en flank.

Pasos · supply por supply

Build Coach

10 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 10
  1. 14/150:25Pylon
  2. 16/230:50Gateway + Refinería #1
  3. 18/231:20Cybernetics + Refinería #2
  4. 20/231:45Pylon + Zealot defensivo
  5. 22/232:00Warp Gate research + Gate #2
  6. 26/312:30Twilight Council + Gate #3
  7. 32/393:00Blink research + Gate #4
  8. 40/473:45Mass stalker producción todas las gates
  9. 56/635:00Blink listo + 8-10 stalkers
  10. 72/796:30Push: blink al frente, focus immortal si lo hay

4-gate Blink Stalker all-in, paso 1 de 10. 14/15 supply, 0:25. Pylon

Después de la build

Si rompe, GG. Si rebota: has hecho damage probable — transición a robo + immortal o expandir tarde. Sin micro de blink esto es 50/50.