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AcademixSC2
Curso Oro

Curso Oro · Módulo 02

Timing con filo

Atacar cuando el upgrade y los refuerzos coinciden.

Lección Timing con filo de StarCraft II

Lección trazada a fuentes y revisada para 5.0.16-hotfix. El parche vigente es 5.0.16b hotfix; sus principios siguen consultables, pero timings y breakpoints quedan pendientes de revalidación.

Lectura6 min

Un timing es la coincidencia de una mejora, una masa de unidades y una ventana rival. Salir simplemente porque el ejército está seleccionado no crea una ventaja.

01

Define la ventana

Antes de mover, identifica qué mejora termina, cuántos refuerzos llegan y qué respuesta rival todavía no está lista. Si no puedes nombrar la ventaja temporal, trata el movimiento como presión de información y conserva una ruta de salida.

Trazabilidad · 1 sección base

3 refs públicas
Ver 3 fuentes públicas
  • TerranCraft · Mechanics: Micro and Trade Off

    Micro · maximise survivability and utility · Marco durable para evaluar valor propio y negar utilidad rival, sin importar breakpoints históricos.

  • PiG · Terran Bronze to GM 2023

    B2GM Terran #3 · 0:19:34 · Medivac Drop Mechanics · Progresión pedagógica para decidir objetivo y salida antes de invertir atención en micro fina.

  • PiG · Zerg Bronze to GM 2023

    B2GM Zerg #3 · 20:08 · Rapid fire creep spread · Perspectiva Zerg para condicionar la pelea a visión, superficie y llegada de nuevas tandas.

02

Agrupa y conecta el rally

El ejército inicial y los refuerzos deben pelear juntos. Esperar unos segundos por una ronda adicional puede mejorar mucho el combate; entrar antes del upgrade o con el rally disperso convierte un buen plan en dos peleas malas.

Trazabilidad · 1 sección base

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03

Decide cómo termina

Fija una condición de retirada: defensa preparada, mala posición, pérdida de unidades clave o desaparición de la ventana. El objetivo puede ser negar una base o forzar producción defensiva; no todo timing necesita terminar la partida.

Trazabilidad · 1 sección base

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  • TerranCraft · Mechanics: Micro and Trade Off

    Micro · maximise survivability and utility · Marco durable para evaluar valor propio y negar utilidad rival, sin importar breakpoints históricos.

  • PiG · Terran Bronze to GM 2023

    B2GM Terran #3 · 0:19:34 · Medivac Drop Mechanics · Progresión pedagógica para decidir objetivo y salida antes de invertir atención en micro fina.

  • PiG · Zerg Bronze to GM 2023

    B2GM Zerg #3 · 20:08 · Rapid fire creep spread · Perspectiva Zerg para condicionar la pelea a visión, superficie y llegada de nuevas tandas.

Aplicacióndrill + review

Benchmark

Primer ataque principal con upgrade, refuerzos y retirada definida.

Drill

Juega una sesión donde cada ataque tenga condición de salida.

Review

Anota si el ataque fue por ventana real o por ansiedad.