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AcademixSC2

Curso por liga

Plan de ascenso.

Cinco rutas de práctica para dejar de estudiar contenido suelto. Cada liga tiene módulos, benchmarks y una revisión corta para cerrar la sesión con evidencia.

Ruta de curso por liga de StarCraft II
Cobertura editorial10/10 lecciones

Lecciones trazadas

10/10

Bloques trazados

30/30

Referencias públicas

129

Fuentes únicas

27

Cada bloque enlaza una sección exacta de las guías curadas y hereda sus fuentes, localizadores y límites. Revisión 5.0.16b-hotfix · 10 pendientes de revalidar.

LigaOro
Oro · módulos0% completado

La tercera necesita información.

Oro

Oro sube cuando la economía responde a señales y los ataques tienen condición. Menos improvisación, más ventanas con upgrade, rally y mapa.

sesión semanal

8 partidas declarando tercera, defensa o presión según el segundo scout.

módulo

01

0/3

economía

Tercera con seguridad

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Objetivo

Tomar economía sin apagar defensa ni producción.

Benchmark

Tercera iniciada cuando saturación, producción, defensa y scout permiten financiarla.

Review

Si la tercera murió, decide si faltó scout, unidades o posición.

Antes de expandir, confirma minimapa, supply y primera unidad de defensa.

módulo

02

0/3

ejecución

Timing con filo

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Objetivo

Atacar cuando el upgrade y los refuerzos coinciden.

Benchmark

Primer ataque principal con upgrade, refuerzos y retirada definida.

Review

Anota si el ataque fue por ventana real o por ansiedad.

Juega una sesión donde cada ataque tenga condición de salida.