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AcademixSC2
Builds
Zergzvz· timing

Railgan · 2 bases Roach +1 ZvZ

Pool-first 5.0.16 que estabiliza con Queens, prepara Roach Warren, Lair, +1 misil y velocidad de Roach, y añade tercera durante la producción.

Evidencia de la secuenciaverificado 2026-07-15

Pasos publicados

32

Parche de la fuente

5.0.16

Estado

Fuente verificada

Evidencia competitiva

Meta actual pendiente

Qué demuestra y qué no

  • Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
  • La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
  • Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
  • Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
  • Snapshot 2026-07-15: 32/33 pasos hasta 6:09.
  • La autoría visible corresponde al usuario railgan de Spawning Tool; la secuencia no ha sido cronometrada dentro del juego por Academia SC2.
Ficha de procedenciasnapshot 2026-07-15

Autor de la ficha

railgan

Publicada

2026-07-07

Extracción

32/33 hasta 6:09

Revisión mecánica

Retiming requerido

Material enlazado

Mapa
Rainfall LE
Partida
2026-07-07 · 8:13
Jugadores
Railgan vs A.I. 1 (Very Easy)
Tipo de evidencia
Demo contra IA

Auditor de retiming

5.0.165.0.16b-hotfix

1 cambio oficial posterior toca esta build; 15 checkpoints quedan marcados para revision.

Ciclo de larva periódica

sistema
9.5 s9.9 s+0.4 s por ciclo

Puede desplazar producción, injects y saturación. No existe una suma fija por paso: hay que retimar la secuencia completa en replay.

Checkpoints a revisar

15
  1. 151:02Drone
  2. 151:11Drone
  3. 161:21Drone
  4. 161:41Overlord
  5. 161:57Queen
  6. 181:59Zergling x6
  7. 232:33Queen
  8. 262:50Queen
  9. 292:52Overlord
  10. 403:38Roach Warren , Overlord
  11. 403:57Overlord
  12. 504:53Roach x3
  13. 504:59Roach x3
  14. 635:15Roach x3
  15. 695:22Roach

Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.

Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark

Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de HatcheryHatcheryIcono de LairLairIcono de Spawning PoolSpawning PoolIcono de ExtractorExtractorIcono de Evolution ChamberEvolution ChamberIcono de Roach WarrenRoach WarrenIcono de LarvaLarvaIcono de DroneDroneIcono de QueenQueenIcono de OverlordOverlordIcono de OverseerOverseerIcono de ZerglingZerglingIcono de BanelingBanelingIcono de RoachRoachIcono de MutaliskMutaliskGlial Reconstitution

Transicion principal: 6:09 / 95 / Overseer.

apertura

0:02

8

Drone

tech

1:10

16

Spawning Pool

economia

1:37

17

Hatchery

transicion

6:09

95

Overseer

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Larva

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan10 detectadas

Terran

0

Sin menciones

Zerg

10

Protoss

0

Sin menciones

Tech y checkpointsZVZ
80:02Drone
Icono de DroneDrone
90:11Drone
Icono de DroneDrone
100:17Drone
Icono de DroneDrone
110:28Overlord
Icono de OverlordOverlord
110:33Drone
Icono de DroneDrone
120:47Drone x2
Icono de DroneDrone
140:52Drone
Icono de DroneDrone
151:02Drone
Icono de DroneDrone
Cuándo usar

Como timing frontal contra Hatch-first o economía de dos bases cuando el scout descarta un volumen inmediato de Speedling/Baneling.

Débil contra

All-in de Ling/Bane antes del Roach Warren, transición oculta a Mutalisk o mala lectura del conteo rival. Conserva visión y adapta el gasto de larva.

Pasos · supply por supply

Build Coach

32 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 32
  1. 80:02Drone
  2. 90:11Drone
  3. 100:17Drone
  4. 110:28Overlord
  5. 110:33Drone
  6. 120:47Drone x2
  7. 140:52Drone
  8. 151:02Drone
  9. 161:10Spawning Pool
  10. 151:11Drone
  11. 161:21Drone
  12. 171:37Hatchery
  13. 161:41Overlord
  14. 161:57Queen
  15. 181:59Zergling x6
  16. 232:33Queen
  17. 262:40Extractor
  18. 262:50Queen
  19. 292:52Overlord
  20. 403:38Roach Warren , Overlord
  21. 393:43Lair
  22. 403:52Evolution Chamber
  23. 403:56Extractor x2
  24. 403:57Overlord
  25. 494:29Zerg Missile Weapons Level 1
  26. 504:39Glial Reconstitution
  27. 504:53Roach x3
  28. 504:57Hatchery
  29. 504:59Roach x3
  30. 635:15Roach x3
  31. 695:22Roach
  32. 956:09Overseer

Railgan · 2 bases Roach +1 ZvZ, paso 1 de 32. 8 supply, 0:02. Drone

Después de la build

La fuente llega más allá del primer bloque de Roaches; el snapshot se corta en 6:09. Decide tercera, Ravagers y anti-air con la información real de la partida.