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AcademixSC2
Builds
Zergzvz· timing

ZvZ Ling-Bane → Muta

El estándar de ZvZ: pool temprano, gas para banelings, control de zerglings y transición a mutaliscos. El matchup más volátil y de reacción más rápida del juego.

Evidencia de la secuenciasin fecha

Pasos publicados

8

Parche de la fuente

pre-5.0.16

Estado

Referencia legacy

Evidencia competitiva

Sin curación

Qué demuestra y qué no

  • Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
  • La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de HatcheryHatcheryIcono de LairLairIcono de Spawning PoolSpawning PoolIcono de Baneling NestBaneling NestIcono de SpireSpireIcono de ZerglingZerglingIcono de BanelingBanelingIcono de RoachRoachMetabolic Boost

Presion principal: 0:55 / 14 / Refinería (gas 1) + Hatchery natural según scout.

tech

0:35

13

Spawning Pool

presion

0:55

14

Refinería (gas 1) + Hatchery natural según scout

apertura

1:20

16

Metabolic Boost (velocidad de zergling)

transicion

5:45

50

Mutaliscos #1

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Drone

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan4 detectadas

Terran

0

Sin menciones

Zerg

4

Protoss

0

Sin menciones

Tech y checkpointsZVZ
130:35Spawning Pool
Icono de Spawning PoolSpawning Pool
140:55Refinería (gas 1) + Hatchery natural según scout
Icono de HatcheryHatchery
161:20Metabolic Boost (velocidad de zergling)
Icono de ZerglingZergling
181:45Baneling Nest
Icono de Baneling NestBaneling NestIcono de BanelingBaneling
242:30Zerglings + primeros Banelings — controla el centro
Icono de ZerglingZerglingIcono de BanelingBaneling
303:15Lair (si la partida se estabiliza) + 2ª refinería
Icono de LairLair
384:30Spire
Icono de SpireSpire
505:45Mutaliscos #1 — castiga drones y reinas enemigas
Icono de DroneDrone
Cuándo usar

Default en ZvZ. El matchup se decide por el control de ling/bane y quién consigue mutas o spores a tiempo. Mantén la cabeza fría y no pierdas drones a banelings.

Débil contra

All-in de zerglings puro si te quedas corto de banelings, o un rival que scoutea tu timing y rebota con más banelings.

Pasos · supply por supply

Build Coach

8 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 08
  1. 130:35Spawning Pool
  2. 140:55Refinería (gas 1) + Hatchery natural según scout
  3. 161:20Metabolic Boost (velocidad de zergling)
  4. 181:45Baneling Nest
  5. 242:30Zerglings + primeros Banelings — controla el centro
  6. 303:15Lair (si la partida se estabiliza) + 2ª refinería
  7. 384:30Spire
  8. 505:45Mutaliscos #1 — castiga drones y reinas enemigas

ZvZ Ling-Bane → Muta, paso 1 de 8. 13 supply, 0:35. Spawning Pool

Después de la build

Con mutas: harass constante a líneas de drones sin perderlas a spores+reinas. Si el rival también va muta, prioriza spores en cada base y gana con mejor control. Transición a roach-hydra o ling-bane-muta en 3 bases.