ZvZ Ling-Bane → Muta
El estándar de ZvZ: pool temprano, gas para banelings, control de zerglings y transición a mutaliscos. El matchup más volátil y de reacción más rápida del juego.
Pasos publicados
8
Parche de la fuente
pre-5.0.16
Estado
Referencia legacy
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
- La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Presion principal: 0:55 / 14 / Refinería (gas 1) + Hatchery natural según scout.
tech
0:35
13
Spawning Pool
presion
0:55
14
Refinería (gas 1) + Hatchery natural según scout
apertura
1:20
16
Metabolic Boost (velocidad de zergling)
transicion
5:45
50
Mutaliscos #1
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Drone
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
5Default en ZvZ. El matchup se decide por el control de ling/bane y quién consigue mutas o spores a tiempo. Mantén la cabeza fría y no pierdas drones a banelings.
All-in de zerglings puro si te quedas corto de banelings, o un rival que scoutea tu timing y rebota con más banelings.
Build Coach
8 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 130:35Spawning Pool
- 140:55Refinería (gas 1) + Hatchery natural según scout
- 161:20Metabolic Boost (velocidad de zergling)
- 181:45Baneling Nest
- 242:30Zerglings + primeros Banelings — controla el centro
- 303:15Lair (si la partida se estabiliza) + 2ª refinería
- 384:30Spire
- 505:45Mutaliscos #1 — castiga drones y reinas enemigas
ZvZ Ling-Bane → Muta, paso 1 de 8. 13 supply, 0:35. Spawning Pool
Con mutas: harass constante a líneas de drones sin perderlas a spores+reinas. Si el rival también va muta, prioriza spores en cada base y gana con mejor control. Transición a roach-hydra o ling-bane-muta en 3 bases.