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AcademixSC2
Builds
Zergzvz· macro

12 Hatch greedy

Hatch antes de pool. Eco máxima asumiendo que el rival no va 12-pool. Si scouteas pool first temprano, cancela la hatch.

Evidencia de la secuenciasin fecha

Pasos publicados

8

Parche de la fuente

pre-5.0.16

Estado

Referencia legacy

Evidencia competitiva

Sin curación

Qué demuestra y qué no

  • Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
  • La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de HatcheryHatcheryIcono de LairLairIcono de Spawning PoolSpawning PoolIcono de Roach WarrenRoach WarrenIcono de SpireSpireIcono de DroneDroneIcono de QueenQueenIcono de OverlordOverlordIcono de ZerglingZerglingIcono de RoachRoachIcono de RavagerRavagerMetabolic Boost

Presion principal: 0:08 / 12/14 / Drone scout temprano (descubrir si pool first).

presion

0:08

12/14

Drone scout temprano (descubrir si pool first)

economia

0:30

12/14

Hatchery natural

apertura

0:50

13/14

Overlord

tech

1:15

17/22

Spawning Pool + Refinería

transicion

3:00

40/46

Spire o Roach Warren según scouting

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
  • Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Drone

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan6 detectadas

Terran

0

Sin menciones

Zerg

6

Protoss

0

Sin menciones

Tech y checkpointsZVZ
12/140:08Drone scout temprano (descubrir si pool first)
Icono de DroneDrone
12/140:30Hatchery natural
Icono de HatcheryHatchery
13/140:50Overlord
Icono de OverlordOverlord
17/221:15Spawning Pool + Refinería
Icono de Spawning PoolSpawning Pool
20/221:35Queen #1 + Queen #2 al terminar pool
Icono de QueenQueen
27/302:00Zergling speed (Metabolic Boost)
Icono de ZerglingZergling
32/382:303 sets de lings (defensivos) + Lair tech
Icono de LairLair
40/463:00Spire o Roach Warren según scouting
Icono de Roach WarrenRoach WarrenIcono de SpireSpireIcono de RoachRoach
Cuándo usar

Default ZvZ macro. Funciona si el rival también va hatch-first o si te sientes ágil con drone scouting.

Débil contra

12-pool puro. Si rival va pool first y tú hatch first sin scout, llegas tarde a defender.

Pasos · supply por supply

Build Coach

8 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 08
  1. 12/140:08Drone scout temprano (descubrir si pool first)
  2. 12/140:30Hatchery natural
  3. 13/140:50Overlord
  4. 17/221:15Spawning Pool + Refinería
  5. 20/221:35Queen #1 + Queen #2 al terminar pool
  6. 27/302:00Zergling speed (Metabolic Boost)
  7. 32/382:303 sets de lings (defensivos) + Lair tech
  8. 40/463:00Spire o Roach Warren según scouting

12 Hatch greedy, paso 1 de 8. 12/14 supply, 0:08. Drone scout temprano (descubrir si pool first)

Después de la build

Si oponente va muta → spore + queens + tu propia spire. Si va roach → ravager o muta switch. Eco te da ventaja, no pelees temprano.