12 Hatch greedy
Hatch antes de pool. Eco máxima asumiendo que el rival no va 12-pool. Si scouteas pool first temprano, cancela la hatch.
Pasos publicados
8
Parche de la fuente
pre-5.0.16
Estado
Referencia legacy
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
- La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Presion principal: 0:08 / 12/14 / Drone scout temprano (descubrir si pool first).
presion
0:08
12/14
Drone scout temprano (descubrir si pool first)
economia
0:30
12/14
Hatchery natural
apertura
0:50
13/14
Overlord
tech
1:15
17/22
Spawning Pool + Refinería
transicion
3:00
40/46
Spire o Roach Warren según scouting
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Drone
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
5Default ZvZ macro. Funciona si el rival también va hatch-first o si te sientes ágil con drone scouting.
12-pool puro. Si rival va pool first y tú hatch first sin scout, llegas tarde a defender.
Build Coach
8 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 12/140:08Drone scout temprano (descubrir si pool first)
- 12/140:30Hatchery natural
- 13/140:50Overlord
- 17/221:15Spawning Pool + Refinería
- 20/221:35Queen #1 + Queen #2 al terminar pool
- 27/302:00Zergling speed (Metabolic Boost)
- 32/382:303 sets de lings (defensivos) + Lair tech
- 40/463:00Spire o Roach Warren según scouting
12 Hatch greedy, paso 1 de 8. 12/14 supply, 0:08. Drone scout temprano (descubrir si pool first)
Si oponente va muta → spore + queens + tu propia spire. Si va roach → ravager o muta switch. Eco te da ventaja, no pelees temprano.