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AcademixSC2
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Terrantvp· macro

PiG TvP · Mine drop a bio/Tank

Reaper expand 5.0.16 con Widow Mine/Medivac, Tank y Raven antes de escalar a bio con Stim, +1 y Combat Shield.

Evidencia de la secuenciaverificado 2026-07-15

Pasos publicados

73

Parche de la fuente

5.0.16

Estado

Fuente verificada

Evidencia competitiva

Meta actual pendiente

Qué demuestra y qué no

  • Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
  • La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
  • Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
  • Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
  • Snapshot 2026-07-15: 73/81 pasos hasta 6:57.
  • La atribución a PiG procede del título de la ficha publicada por amentini; Academia SC2 no certifica autoría directa de cada paso.
Ficha de procedenciasnapshot 2026-07-15

Autor de la ficha

amentini

Publicada

2026-06-25

Extracción

73/81 hasta 6:57

Revisión mecánica

Retiming requerido

Material enlazado

Mapa
Rainfall LE
Partida
2026-06-25 · 8:06
Jugadores
PiG vs A.I. 1 (Very Easy)
Tipo de evidencia
Demo contra IA

Auditor de retiming

5.0.165.0.16b-hotfix

3 cambios oficiales posteriores tocan esta build; 4 checkpoints quedan marcados para revision.

Tiempo de producción del Reaper

timing directo
32 s34 s+2 s por Reaper

Afecta directamente a la salida del Reaper. Los checkpoints posteriores pueden absorber parte del retraso y deben medirse en replay.

Lock-on de Widow Mine

combate
1.07 s0.85 s-0.22 s

No cambia el tiempo de producción, pero sí la ventana de ejecución y el valor táctico del checkpoint con Widow Mines.

Coste del Command Center

sistema
400 minerales300 minerales-100 por Command Center

Cambia el banco disponible alrededor de cada expansión Terran. No autoriza a adelantar automáticamente el resto de la build: producción, scout y defensa siguen necesitando una nueva medición.

Checkpoints a revisar

4
  1. 151:40Reaper , Orbital Command
  2. 172:15Command Center
  3. 293:41Widow Mine
  4. 364:05Widow Mine , SCV x2

Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.

Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark

Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de Command CenterCommand CenterIcono de Orbital CommandOrbital CommandIcono de Supply DepotSupply DepotIcono de RefineryRefineryIcono de BarracksBarracksIcono de FactoryFactoryIcono de StarportStarportIcono de Tech LabTech LabIcono de ReactorReactorIcono de Engineering BayEngineering BayIcono de BunkerBunkerIcono de SCVSCVIcono de MarineMarineIcono de MarauderMarauderIcono de ReaperReaperIcono de Widow MineWidow MineIcono de Siege TankSiege TankIcono de MedivacMedivac

Transicion principal: 6:57 / 89 / Factory Reactor.

apertura

0:00

8

SCV

economia

1:40

15

Reaper , Orbital Command

tech

2:54

21

Factory , SCV

transicion

6:57

89

Factory Reactor

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Terran: cada Orbital debe convertir energia en MULE o scan con intencion.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
  • Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de SCV

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan9 detectadas

Terran

9

Zerg

0

Sin menciones

Protoss

0

Sin menciones

Tech y checkpointsTVP
80:00SCV
Icono de SCVSCV
90:13SCV
Icono de SCVSCV
100:25SCV
Icono de SCVSCV
110:28Supply Depot
Icono de Supply DepotSupply Depot
110:37SCV
Icono de SCVSCV
120:51Barracks
Icono de BarracksBarracks
120:58Refinery
Icono de RefineryRefinery
121:02SCV
Icono de SCVSCV
Cuándo usar

Como apertura TvP de información y presión ligera que conserva una transición macro clara si el primer Medivac no encuentra daño.

Débil contra

Proxy, Blink o Stargate que cambien la seguridad del drop. No sacrifiques la defensa natural por cumplir la salida del Medivac.

Pasos · supply por supply

Build Coach

73 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 73
  1. 80:00SCV
  2. 90:13SCV
  3. 100:25SCV
  4. 110:28Supply Depot
  5. 110:37SCV
  6. 120:51Barracks
  7. 120:58Refinery
  8. 121:02SCV
  9. 131:14SCV
  10. 141:27SCV
  11. 151:40Reaper , Orbital Command
  12. 162:06SCV
  13. 172:12Marine
  14. 172:15Command Center
  15. 182:18SCV
  16. 192:25Supply Depot
  17. 192:30SCV
  18. 192:34Barracks Reactor
  19. 202:42SCV
  20. 212:54Factory , SCV
  21. 222:59Refinery
  22. 223:06SCV
  23. 223:10Marine x2
  24. 253:19SCV
  25. 263:27Orbital Command
  26. 263:29Marine x2
  27. 263:31SCV
  28. 293:40Starport
  29. 293:41Widow Mine
  30. 313:43SCV
  31. 323:51Marine x2
  32. 323:53SCV x2
  33. 363:58Bunker
  34. 364:05Widow Mine , SCV x2
  35. 404:10Supply Depot
  36. 414:17Medivac
  37. 414:23Supply Depot
  38. 424:28Factory Tech Lab
  39. 424:31Marine x2 , SCV x2
  40. 424:33Supply Depot
  41. 464:43SCV x2
  42. 484:48Barracks x2
  43. 484:52Siege Tank
  44. 514:55Starport Tech Lab
  45. 514:56SCV , Marine
  46. 535:05SCV x2
  47. 545:09Marine
  48. 545:11Supply Depot
  49. 565:17SCV x2
  50. 585:25Marine x2
  51. 605:29SCV x2
  52. 605:40Engineering Bay
  53. 605:41Refinery , SCV x2
  54. 605:42Raven
  55. 635:43Barracks Tech Lab
  56. 635:48Refinery
  57. 645:50Stimpack
  58. 645:51Marine x3
  59. 645:53SCV x2
  60. 645:55Supply Depot
  61. 696:04Factory Reactor
  62. 696:05Terran Infantry Weapons Level 1 , SCV
  63. 696:07Combat Shield
  64. 696:08Marauder
  65. 696:09Marine x2
  66. 746:18Supply Depot x2
  67. 746:21Marauder
  68. 766:29Marauder
  69. 766:30Marine
  70. 796:42Supply Depot x2 , Marauder
  71. 796:46Medivac x2
  72. 856:53Marine x2 , Marauder
  73. 896:57Factory Reactor

PiG TvP · Mine drop a bio/Tank, paso 1 de 73. 8 supply, 0:00. SCV

Después de la build

La tabla llega a doble Medivac y producción bio a 6:57. Ajusta Tanks, Vikings, detección y Marauders según el tech Protoss confirmado.