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AcademixSC2
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Protosstvp· macro

Harstem · Gasless 16 Nexus PvT

Apertura PvT de 5.0.16 publicada con VOD: Nexus a 16, scout tardío, Adepts, Twilight y tercera Nexus a 4:34.

Evidencia de la secuenciaverificado 2026-07-16

Pasos publicados

17

Parche de la fuente

5.0.16

Estado

Fuente verificada

Evidencia competitiva

Meta actual pendiente

Qué demuestra y qué no

  • Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
  • La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
  • Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
  • Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
  • Snapshot 2026-07-16: 17/17 pasos hasta 4:34.
  • La atribución a Harstem procede del título y VOD de la ficha publicada por KoiKaradon; no equivale a autoría directa certificada de cada paso.
Ficha de procedenciasnapshot 2026-07-16

Autor de la ficha

KoiKaradon

Publicada

2026-06-23

Extracción

17/17 hasta 4:34

Revisión mecánica

Retiming requerido

Material enlazado

Auditor de retiming

5.0.165.0.16b-hotfix

3 cambios oficiales posteriores tocan esta build; 7 checkpoints quedan marcados para revision.

Tiempo del Adept pre-Warp Gate

timing directo
30 s33 s+3 s por Adept

Afecta a Adepts producidos antes de Warp Gate. La salida y los checkpoints dependientes deben confirmarse en replay.

Producción Gateway tras Warp Gate

sistema
40 % más rápida50 % más rápida+10 puntos porcentuales

Altera ciclos de producción, gasto y refuerzo Protoss. Los checkpoints dependientes de unidades Gateway deben volver a cronometrarse.

Escalado de ataque del Adept

combate
+1 (+1 Light)+2 (+2 Light)+1 adicional por nivel

No mueve por sí solo la salida del Adept, pero invalida breakpoints y valoraciones que dependan de mejoras de ataque.

Checkpoints a revisar

7
  1. 140:58Gateway
  2. 202:25Adept (Chrono Boost)
  3. 232:32Warp Gate
  4. 232:43Adept (Chrono Boost)
  5. 293:04Adept
  6. 343:23Gateway
  7. 434:12Adept x2

Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.

Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark

Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de NexusNexusIcono de PylonPylonIcono de AssimilatorAssimilatorIcono de GatewayGatewayIcono de Warp GateWarp GateIcono de Cybernetics CoreCybernetics CoreIcono de Twilight CouncilTwilight CouncilIcono de ProbeProbeIcono de AdeptAdeptChrono BoostIcono de Warp GateWarp GateBlinkChargeResonating Glaives

Presion principal: 2:06 / 18 / Pylon.

apertura

0:08

9

Probe (Chrono Boost)

economia

1:30

16

Nexus

tech

1:47

16

Cybernetics Core

presion

2:06

18

Pylon

transicion

4:34

50

Nexus

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
  • Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Probe

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan3 detectadas

Terran

0

Sin menciones

Zerg

0

Sin menciones

Protoss

3
Tech y checkpointsTVP
90:08Probe (Chrono Boost)
Icono de ProbeProbe
120:32Pylon
Icono de PylonPylon
140:58Gateway
Icono de GatewayGateway
161:30Nexus
Icono de NexusNexus
161:36Assimilator (Chrono Boost)
Icono de AssimilatorAssimilator
161:47Cybernetics Core
Icono de Cybernetics CoreCybernetics Core
171:55Assimilator
Icono de AssimilatorAssimilator
182:06Pylon
Icono de PylonPylon
Cuándo usar

Como expansión económica PvT cuando aceptas un scout más tardío y entiendes qué señales obligan a cancelar la tercera o acelerar unidades.

Débil contra

Proxy Barracks, bunker pressure o tech oculta que castigue el scout tardío. La build necesita una rama defensiva practicada, no sólo memorizar el Nexus a 16.

Pasos · supply por supply

Build Coach

17 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 17
  1. 90:08Probe (Chrono Boost)
  2. 120:32Pylon
  3. 140:58GatewayNO crhno
  4. 161:30Nexus
  5. 161:36Assimilator (Chrono Boost)Chrono, pull 2 into gas
  6. 161:47Cybernetics Core
  7. 171:55AssimilatorPull into gas optional (stay on 2/16/2 for glaives)
  8. 182:06PylonDownstairs, scout
  9. 202:25Adept (Chrono Boost)
  10. 232:32Warp Gate
  11. 232:43Adept (Chrono Boost)
  12. 293:04Adept
  13. 323:10Twilight Council3:45 glaive/charge, 3:51 blink (would be faster if pull more into gas)
  14. 343:23Gateway
  15. 403:55Pylon
  16. 434:12Adept x2Or stalkers, be sure to start AFTER warpgate finishes
  17. 504:34Nexus

Harstem · Gasless 16 Nexus PvT, paso 1 de 17. 9 supply, 0:08. Probe (Chrono Boost)

Después de la build

Elige Glaives, Charge o Blink según el scout y la distribución de gas. Revisa si el Nexus temprano retrasó la unidad necesaria para la primera presión Terran.