PvT Blink Stalker + Disruptor
Estilo móvil de PvT: gateway-expand a blink stalkers (Twilight) + disruptors (Robo) para castigar al bio terran. El blink reposiciona y sube acantilados; el disruptor borra bolas de marines. Más micro-intensivo que el colossus.
Pasos publicados
9
Parche de la fuente
pre-5.0.16
Estado
Referencia legacy
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
- La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Presion principal: 5:15 / 54 / Disruptor #1 + stalkers.
apertura
0:20
14
Pylon
tech
1:30
20
Nexus natural + Cybernetics Core
presion
5:15
54
Disruptor #1 + stalkers
transicion
5:15
54
Disruptor #1 + stalkers
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Marine
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
9Contra terran de bio-drop que reparte su ejército. El blink castiga drops y posiciones; el disruptor obliga al terran a esparcir (y a no pelear en bola). Bueno en mapas con acantilados.
Ghosts (EMP borra escudos+energía), widow mines sin observer, y multi-pronged drops si no tienes stalkers+observer en cada base. Mantén detección y no pierdas disruptors.
Build Coach
9 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 140:20Pylon
- 160:40Gateway
- 170:52Asimilador
- 201:30Nexus natural + Cybernetics Core
- 212:002º Asimilador + Warp Gate en investigación
- 282:45Twilight Council (Blink) + 2ª Gateway
- 343:30Robotics Facility (Observer primero, luego Disruptor)
- 424:15Blink terminado + Forge (+1) + 3ª Nexus
- 545:15Disruptor #1 + stalkers — controla el mapa, castiga drops
PvT Blink Stalker + Disruptor, paso 1 de 9. 14 supply, 0:20. Pylon
Blink-stalker con disruptors fuerza al terran a esparcir y a jugar pasivo. Añade un 2º robo o Templar Archives (storm) para el late. Vigila los ghosts: cuando lleguen EMPs, prioriza matarlos o pelear con feedback de templar.