Saltar al contenido
AcademixSC2
Builds
Protosstvp· timing

PvT Blink Stalker + Disruptor

Estilo móvil de PvT: gateway-expand a blink stalkers (Twilight) + disruptors (Robo) para castigar al bio terran. El blink reposiciona y sube acantilados; el disruptor borra bolas de marines. Más micro-intensivo que el colossus.

Evidencia de la secuenciasin fecha

Pasos publicados

9

Parche de la fuente

pre-5.0.16

Estado

Referencia legacy

Evidencia competitiva

Sin curación

Qué demuestra y qué no

  • Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
  • La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de NexusNexusIcono de PylonPylonIcono de GatewayGatewayIcono de Warp GateWarp GateIcono de ForgeForgeIcono de Cybernetics CoreCybernetics CoreIcono de Twilight CouncilTwilight CouncilIcono de Robotics FacilityRobotics FacilityIcono de Templar ArchivesTemplar ArchivesIcono de StalkerStalkerIcono de ColossusColossusIcono de DisruptorDisruptorIcono de ObserverObserverIcono de Warp GateWarp GateBlinkPsionic Storm

Presion principal: 5:15 / 54 / Disruptor #1 + stalkers.

apertura

0:20

14

Pylon

tech

1:30

20

Nexus natural + Cybernetics Core

presion

5:15

54

Disruptor #1 + stalkers

transicion

5:15

54

Disruptor #1 + stalkers

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Marine

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan7 detectadas
Tech y checkpointsTVP
140:20Pylon
Icono de PylonPylon
160:40Gateway
Icono de GatewayGateway
170:52Asimilador
201:30Nexus natural + Cybernetics Core
Icono de NexusNexusIcono de Cybernetics CoreCybernetics Core
212:002º Asimilador + Warp Gate en investigación
Icono de Warp GateWarp Gate
282:45Twilight Council (Blink) + 2ª Gateway
Icono de GatewayGatewayIcono de Twilight CouncilTwilight Council
343:30Robotics Facility (Observer primero, luego Disruptor)
Icono de Robotics FacilityRobotics FacilityIcono de DisruptorDisruptorIcono de ObserverObserver
424:15Blink terminado + Forge (+1) + 3ª Nexus
Icono de NexusNexusIcono de ForgeForge
Cuándo usar

Contra terran de bio-drop que reparte su ejército. El blink castiga drops y posiciones; el disruptor obliga al terran a esparcir (y a no pelear en bola). Bueno en mapas con acantilados.

Débil contra

Ghosts (EMP borra escudos+energía), widow mines sin observer, y multi-pronged drops si no tienes stalkers+observer en cada base. Mantén detección y no pierdas disruptors.

Pasos · supply por supply

Build Coach

9 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 09
  1. 140:20Pylon
  2. 160:40Gateway
  3. 170:52Asimilador
  4. 201:30Nexus natural + Cybernetics Core
  5. 212:002º Asimilador + Warp Gate en investigación
  6. 282:45Twilight Council (Blink) + 2ª Gateway
  7. 343:30Robotics Facility (Observer primero, luego Disruptor)
  8. 424:15Blink terminado + Forge (+1) + 3ª Nexus
  9. 545:15Disruptor #1 + stalkers — controla el mapa, castiga drops

PvT Blink Stalker + Disruptor, paso 1 de 9. 14 supply, 0:20. Pylon

Después de la build

Blink-stalker con disruptors fuerza al terran a esparcir y a jugar pasivo. Añade un 2º robo o Templar Archives (storm) para el late. Vigila los ghosts: cuando lleguen EMPs, prioriza matarlos o pelear con feedback de templar.