5.0.16 · Calibración macro Protoss
Drill Protoss para recalibrar Pylon, Gateway, Cybernetics Core y Nexus con 8 Probes y los tiempos separados de Gateway/Warp Gate.
Pasos publicados
7
Parche de la fuente
5.0.16-hotfix
Estado
Modelo editorial
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Blizzard respalda 8 workers, 13 supply de Nexus y tiempos de Gateway/Warp Gate; los hitos son un protocolo editorial.
- No declara un timing universal de expansión ni una respuesta automática a proxies.
Auditor de retiming
5.0.16-hotfix → 5.0.16b-hotfix
1 cambio oficial posterior toca esta build; 3 checkpoints quedan marcados para revision.
Producción Gateway tras Warp Gate
sistemaAltera ciclos de producción, gasto y refuerzo Protoss. Los checkpoints dependientes de unidades Gateway deben volver a cronometrarse.
Checkpoints a revisar
3- 11/21—Gateway tras Pylon; envía scout y registra qué información llega antes del Core
- 12/21—Assimilator según necesidad de Stalker, Sentry o tech; evita gas automático sin plan
- 15/21—Cybernetics Core al completar Gateway; separa producción pre y post Warp Gate
Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.
Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark
Presion principal: -- / 11/21 / Gateway tras Pylon; envía scout y registra qué información llega antes del Core.
apertura
0:00
8/13
Cola Probe; fija rally y registra el primer ciclo de Chrono disponible
presion
--
11/21
Gateway tras Pylon; envía scout y registra qué información llega antes del Core
tech
--
15/21
Cybernetics Core al completar Gateway; separa producción pre y post Warp Gate
transicion
--
20/29
A 3:00 registra Probes, Chrono, supply libre, primera unidad y tech elegida
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Probe
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
6Antes de publicar una apertura PvT actual. Mide el orden económico y el primer scout sin copiar el antiguo 14 Pylon/16 Gateway.
No decide por ti frente a proxy Rax, cannon pressure o all-in. La segunda producción y el Nexus dependen de la información obtenida.
Build Coach
7 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 8/130:00Cola Probe; fija rally y registra el primer ciclo de Chrono disponible
- 10/13—Pylon al reunir 100 minerales sin cortar Probes; anota posición y timestamp
- 11/21—Gateway tras Pylon; envía scout y registra qué información llega antes del Core
- 12/21—Assimilator según necesidad de Stalker, Sentry o tech; evita gas automático sin plan
- 15/21—Cybernetics Core al completar Gateway; separa producción pre y post Warp Gate
- 17/21—Checkpoint orientativo: Nexus sólo cuando el scout descarte presión que exija unidades o Battery
- 20/29—A 3:00 registra Probes, Chrono, supply libre, primera unidad y tech elegida
5.0.16 · Calibración macro Protoss, paso 1 de 7. 8/13 supply, 0:00. Cola Probe; fija rally y registra el primer ciclo de Chrono disponible
Repite tres veces, clona la plantilla y sustituye cada supply variable por tu mediana. Conserva una rama defensiva explícita para señales de proxy.