bloque 01
7
min
entrar con manos y lectura activas
Calentamiento
Haz un sprint corto de hotkeys o una ronda de quiz antes de abrir ladder.
Evidencia: No empiezas ranked en frío.
Planificador de sesión
Elige una liga, raza y foco. La sesión sale cerrada: calentamiento, drill, partida con condición y review. Menos pestañas abiertas, más evidencia al terminar.

Una agenda cerrada para entrenar macro sin saltar entre diez pestañas.
Pregunta final
¿Qué hábito se mantuvo cuando la partida dejó de ser cómoda?
Piezas de la sesión
Toolchain
Loop de evidencia
bloque 01
7
min
entrar con manos y lectura activas
Haz un sprint corto de hotkeys o una ronda de quiz antes de abrir ladder.
Evidencia: No empiezas ranked en frío.
bloque 02
13
min
Tomar economía sin apagar defensa ni producción.
Antes de expandir, confirma minimapa, supply y primera unidad de defensa.
Evidencia: Tercera iniciada cuando saturación, producción, defensa y scout permiten financiarla.
bloque 03
18
min
convertir práctica en una partida medible
Juega una partida priorizando tercera iniciada cuando saturación, producción, defensa y scout permiten financiarla. y corta cualquier ataque que no tenga producción detrás.
Evidencia: Tercera no corta workers
bloque 04
7
min
cerrar con evidencia, no sensación
Si la tercera murió, decide si faltó scout, unidades o posición.
Evidencia: Una frase escrita: señal, decisión, consecuencia.
Módulo base
Tercera con seguridad
Build sugerida
TvT 5.0.16b · fast CC defensivo · caso 27422212
Cierre
señal · decisión · consecuencia