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AcademixSC2
Mapas

Referencia Pool oficial 1v1 · 5.0.16

Rainfall LE

Autor TLMC22 · CharactR

Concepto de puentes de TLMC22 con escombros centrales temporizados.

Overlay táctico editorial de Rainfall LE
Overlay táctico editorial local · no es minimapa oficial
TLMC22 · autor y rasgosCharactR

Rasgos descritos por el autor

  • Cuellos de botella en puentes centrales
  • Escombros Zerg destructibles con temporizador
  • Catorce bases estándar en la descripción del finalista

Descripción del finalista · no es una recomendación por matchup

Dossier de evidenciacampo por campo

Evidencia y derechos por campo

Evidencia por campo

Pendiente
PoolVerificado
confianza altaobservado

Pertenencia al pool 1v1 del parche 5.0.16; no certifica la geometría.

Fuente de texto para pertenencia al pool; no se reutilizan minimapas, texturas ni media.

AutorVerificado
confianza altaobservado

Atribución del finalista TLMC22; no prueba autoría de una revisión ladder posterior.

Fuente de atribución y descripciones; se citan hechos y no se copian imágenes.

RasgosVerificado
confianza altaobservado

Descripción del mapa finalista TLMC22; puede cambiar con iteraciones y no es una recomendación por matchup.

Fuente de atribución y descripciones; se citan hechos y no se copian imágenes.

DimensionesPendiente
confianza bajapendiente

Sin archivo .SC2Map 5.0.16 coincidente; no derivar dimensiones, spawns o rush.

sin fuente directa

No aplica: no se publica ningún asset geométrico.

SpawnsPendiente
confianza bajapendiente

Sin archivo .SC2Map 5.0.16 coincidente; no derivar dimensiones, spawns o rush.

sin fuente directa

No aplica: no se publica ningún asset geométrico.

RushPendiente
confianza bajapendiente

Sin archivo .SC2Map 5.0.16 coincidente; no derivar dimensiones, spawns o rush.

sin fuente directa

No aplica: no se publica ningún asset geométrico.

GeometríaPendiente
confianza bajapendiente

Sin archivo .SC2Map 5.0.16 coincidente; no derivar dimensiones, spawns o rush.

sin fuente directa

No aplica: no se publica ningún asset geométrico.

OverlayVerificado
confianza altaderivado

Sólo confirma que existe un overlay editorial local; no representa el minimapa.

Overlay abstracto generado localmente para identificación editorial; no es minimapa oficial ni deriva topología. https://liquipedia.net/commons/Help:Reusing_and_remixing_Liquipedia_content no concede derechos sobre esta pieza.

MinimapaPendiente
confianza bajapendiente

No hay minimapa licenciado por archivo; no se descarga ni redistribuye media de terceros.

sin fuente directa

No autorizado para publicación.

Fuentes y derechos

sin fuente directa

Fuente de texto para pertenencia al pool; no se reutilizan minimapas, texturas ni media.

sin fuente directa

Fuente de atribución y descripciones; se citan hechos y no se copian imágenes.

sin fuente directa

Métricas históricas del concurso; no prueban la revisión ladder 5.0.16 ni autorizan media.

sin fuente directa

Texto secundario CC BY-SA 3.0; atribución según https://liquipedia.net/commons/Liquipedia:Copyrights; media con derechos variables, no reutilizada.

sin fuente directa

Texto secundario CC BY-SA 3.0; atribución según https://liquipedia.net/commons/Liquipedia:Copyrights; media con derechos variables, no reutilizada.

sin fuente directa

Texto secundario CC BY-SA 3.0; atribución según https://liquipedia.net/commons/Liquipedia:Copyrights; media con derechos variables, no reutilizada.

sin fuente directa

Overlay abstracto generado localmente para identificación editorial; no es minimapa oficial ni deriva topología. https://liquipedia.net/commons/Help:Reusing_and_remixing_Liquipedia_content no concede derechos sobre esta pieza.

El overlay visible es una pieza editorial local; no es un minimapa oficial ni concede derechos sobre media de terceros.

Ficha rápida
Tamaño
Por verificar
Spawns
Por verificar
Distancia de rush
sin verificar
Resumen

Rainfall LE forma parte del pool 1v1 publicado con StarCraft II 5.0.16. La ficha conserva únicamente rasgos descritos por el autor en TLMC22; no transforma esos rasgos en una recomendación por matchup ni en una medición geométrica actual.

Plan de prácticaCalibración de mapa

Drill del mapa

Abre el mapa en personalizada y registra natural, tercera, rutas terrestres, trayectos aéreos, zonas de visión y elementos destructibles antes de adaptar tu build.

Icono de SCVSCVIcono de DroneDroneIcono de ProbeProbeIcono de ReaperReaperIcono de OverlordOverlordIcono de ObserverObserver
Tools de mapapracticar terreno

Builds

elegir apertura base antes de adaptar el mapa

Scout

preparar primera ruta de información

Tier Mapas

rankear si el mapa se estudia, se juega o se veta

Replay

revisar worker count, supply y primera pelea

Atributos
  • A.01Incluido por Blizzard en el pool oficial 1v1 de 5.0.16
  • A.02Cuellos de botella en puentes centrales
  • A.03Escombros Zerg destructibles con temporizador
  • A.04Catorce bases estándar en la descripción del finalista
  • A.05Geometría actual, minimapa y posiciones de spawn pendientes de contraste
Notas por matchup
  • Sin notas por matchup publicadas: primero hay que verificar la geometría del mapa.
A vista de pájaro
ReferenciaPool oficial 1v1 · 5.0.16
TamañoPor verificar
Posiciones de spawnPor verificar
Distancia de rushsin verificar
Matchups con notas0 / 6
GeometríaPendiente