3-base Hydra-Ling Defense
3 bases rápidas + Hydra Den a 5:00 + hydras como anti-air vs phoenix/oracle/colossus. Defensivo, bueno contra stargate.
Pasos publicados
10
Parche de la fuente
pre-5.0.16
Estado
Referencia legacy
Evidencia competitiva
Sin curación
Qué demuestra y qué no
- Timings y supply anteriores al reinicio económico de 5.0.16; estudiar estructura, no ejecutar como benchmark actual.
- La etiqueta de origen histórica no sustituye una URL trazable.
Transicion principal: 6:00 / 82/102 / Mass hydra + drone resta.
apertura
0:12
13/14
Overlord
economia
0:45
17/22
Hatchery natural
tech
1:00
18/22
Refinería + Spawning Pool
transicion
6:00
82/102
Mass hydra + drone resta
Reglas de ejecucion
- No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
- Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
- Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
- Zerg: cada inject debe terminar en gasto de larva, overlord o decision defensiva.
Senales de fallo
- Supply block antes del primer benchmark clave.
- Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
- Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
- Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.
Herramientas para practicar esta build
Build Lab
repetir pasos, guardar variante e importar fuente
Scout
comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival
TTK
medir el duelo base de Drone
Combat Simulator
abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build
Counters
ver qué señales cancelan o cambian la build
Quiz
memorizar timings, tech y respuesta de scouting
Guías curadas relacionadas
Explican decisiones y contexto del matchup. No sustituyen la fuente ni revalidan los timings de esta build.
Estructuras / tech
6Contra protoss que va stargate u oracle harass. Hydras hard-counterean phoenix/oracle.
2-base immortal-sentry all-in a 7:30. Sin roaches no defiendes el push de tierra.
Build Coach
10 pasos
espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz
- 13/140:12Overlord
- 17/220:45Hatchery natural
- 18/221:00Refinería + Spawning Pool
- 20/301:30Queen #1 + Queen #2
- 30/382:30Hatchery 3 (tercera base)
- 38/463:00Refinería #2 + Lair upgrade
- 48/543:45Hydralisk Den (5:00 estará listo)
- 58/704:30Refinería #3 + #4
- 68/865:15Primeros hydras + Range upgrade
- 82/1026:00Mass hydra + drone resta — defensivo en 3 bases
3-base Hydra-Ling Defense, paso 1 de 10. 13/14 supply, 0:12. Overlord
Late: hive + viper o ling-bling-hydra clásico. Si protoss va storm, parasitic bomb gana peleas. Anti-skytoss añadir corruptors.