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AcademixSC2
Builds
Protosszvp· macro

Harstem · 2 Oracle 3 Adept PvZ

Apertura PvZ de 5.0.16 publicada con VOD: dos Oracles, tres Adepts, tercera Nexus y transición a Twilight.

Evidencia de la secuenciaverificado 2026-07-16

Pasos publicados

20

Parche de la fuente

5.0.16

Estado

Fuente verificada

Evidencia competitiva

Meta actual pendiente

Qué demuestra y qué no

  • Pasos y timestamps importados de la tabla pública enlazada; Academia SC2 no los ha cronometrado dentro del juego.
  • La ficha declara 5.0.16 base, no confirma el hotfix vigente; retima los checkpoints afectados antes de usarlos como benchmark.
  • Snapshot versionado hasta 7:00; la fuente puede contener decisiones posteriores que no se reproducen aquí.
  • Las filas se ordenan por timestamp para práctica; el SHA-256 identifica los bytes de la página capturada.
  • Snapshot 2026-07-16: 20/21 pasos hasta 5:00.
  • La atribución a Harstem procede del título y VOD de la ficha publicada por KoiKaradon; no equivale a autoría directa certificada de cada paso.
Ficha de procedenciasnapshot 2026-07-16

Autor de la ficha

KoiKaradon

Publicada

2026-06-23

Extracción

20/21 hasta 5:00

Revisión mecánica

Retiming requerido

Material enlazado

Auditor de retiming

5.0.165.0.16b-hotfix

3 cambios oficiales posteriores tocan esta build; 6 checkpoints quedan marcados para revision.

Tiempo del Adept pre-Warp Gate

timing directo
30 s33 s+3 s por Adept

Afecta a Adepts producidos antes de Warp Gate. La salida y los checkpoints dependientes deben confirmarse en replay.

Producción Gateway tras Warp Gate

sistema
40 % más rápida50 % más rápida+10 puntos porcentuales

Altera ciclos de producción, gasto y refuerzo Protoss. Los checkpoints dependientes de unidades Gateway deben volver a cronometrarse.

Escalado de ataque del Adept

combate
+1 (+1 Light)+2 (+2 Light)+1 adicional por nivel

No mueve por sí solo la salida del Adept, pero invalida breakpoints y valoraciones que dependan de mejoras de ataque.

Checkpoints a revisar

6
  1. 141:00Gateway
  2. 222:41Adept (Chrono Boost)
  3. 253:04Adept (Chrono Boost)
  4. 283:05Warp Gate (Chrono Boost)
  5. 313:23Adept
  6. 464:30Gateway

Los deltas describen cambios oficiales, no una corrección automática de timestamps. Cola de producción, recursos, mapa y ejecución pueden absorber o amplificar el desplazamiento.

Revalidar contra replay del hotfix antes de fijar benchmark

Briefing de ejecucionbenchmarks
Icono de NexusNexusIcono de PylonPylonIcono de AssimilatorAssimilatorIcono de GatewayGatewayIcono de Warp GateWarp GateIcono de Cybernetics CoreCybernetics CoreIcono de Twilight CouncilTwilight CouncilIcono de StargateStargateIcono de ProbeProbeIcono de AdeptAdeptIcono de OracleOracleChrono BoostIcono de Warp GateWarp GateBlinkChargeResonating Glaives

Presion principal: 0:34 / 12 / Pylon.

presion

0:34

12

Pylon

apertura

1:00

14

Gateway

economia

1:54

19

Nexus

tech

2:05

19

Cybernetics Core

transicion

5:00

50

Twilight Council

Reglas de ejecucion

  • No avances al siguiente bloque si faltan recursos, tech o supply del paso actual.
  • Despues de cada estructura clave: worker, supply, produccion y minimapa.
  • Marca un benchmark fallado solo una vez; en replay busca la causa, no repitas la partida a ciegas.
  • Protoss: cada chrono debe acelerar el cuello de botella real, no el edificio que miras.

Senales de fallo

  • Supply block antes del primer benchmark clave.
  • Produccion ociosa mientras miras scout/acoso.
  • Cruzar el mapa sin saber si el rival tiene defensa minima.
  • Tomas una pelea grande antes de estabilizar bases, upgrades o vision.

Herramientas para practicar esta build

Build Lab

repetir pasos, guardar variante e importar fuente

Scout

comprobar si el plan sigue vivo tras la primera señal rival

TTK

medir el duelo base de Probe

Combat Simulator

abrir un sandbox editable derivado de las unidades de la build

Counters

ver qué señales cancelan o cambian la build

Quiz

memorizar timings, tech y respuesta de scouting

Unidades del plan3 detectadas

Terran

0

Sin menciones

Zerg

0

Sin menciones

Protoss

3
Tech y checkpointsZVP
120:34Pylon
Icono de PylonPylon
141:00Gateway
Icono de GatewayGateway
151:08Assimilator (Chrono Boost)
Icono de AssimilatorAssimilator
161:15Assimilator
Icono de AssimilatorAssimilatorIcono de ProbeProbe
191:54Nexus
Icono de NexusNexus
192:05Cybernetics Core
Icono de Cybernetics CoreCybernetics Core
202:14Assimilator
Icono de AssimilatorAssimilator
202:19Pylon
Icono de PylonPylon
Cuándo usar

Como plan PvZ de scouting y control de mapa cuando puedes proteger la tercera con información de Oracle y presión de Adepts.

Débil contra

Pool temprano, all-in de dos bases o tech que obligue a Battery, unidades o detección antes de la tercera. El scout decide si conservar el Nexus de 4:23.

Pasos · supply por supply

Build Coach

20 pasos

espacioplay · ← →nav · Rreset · Tvoz

01 / 20
  1. 120:34Pylonpylon scout block zerg nat
  2. 141:00GatewayCan be rallied down
  3. 151:08Assimilator (Chrono Boost)Gas -> chrono
  4. 161:15Assimilatorpull 2 into gas, cybercore probe goes to gas
  5. 191:54Nexus
  6. 192:05Cybernetics Core
  7. 202:14Assimilatorpull 2 into gas
  8. 202:19Pylon"small cut in workers"
  9. 222:41Adept (Chrono Boost)
  10. 242:49Stargate
  11. 253:04Adept (Chrono Boost)Chrono optional
  12. 283:05Warp Gate (Chrono Boost)
  13. 313:23Adept
  14. 353:35Oracle
  15. 373:50Pylon
  16. 454:23Nexus2 oracle 3 adept -> third
  17. 454:25Pylon
  18. 464:30Gatewaywall off
  19. 484:45Oracle
  20. 505:00Twilight Council~5:35 finish

Harstem · 2 Oracle 3 Adept PvZ, paso 1 de 20. 12 supply, 0:34. Pylon

Después de la build

Tras Twilight, elige Blink, Charge o Glaives con la información de los Oracles; no conviertas la transición de la fuente en una respuesta fija.